Projet IMA3 P5, 2017/2018, TD1 : Différence entre versions

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(Séance 1)
(Séance 1)
Ligne 32 : Ligne 32 :
 
* amplification du signal
 
* amplification du signal
 
* filtrage du signal
 
* filtrage du signal
* CAN (Arduino ou FPGA sur la carte)
+
* CAN (Arduino)
  
 
'''Carte Raspberry'''
 
'''Carte Raspberry'''

Version du 6 mars 2018 à 10:22

Projet IMA3-SC 2017-2018

Projet informatique

Cahier des charges

Jeu de fléchettes intelligent

Description du système

Le jeu de fléchette sera équipé de capteurs piézo afin de détecter les impacts réalisés sur le jeu. Les données seront traitées et envoyées en wifi à un ordinateur. L'utilisateur aura accès à une interface web pour consulter les données en temps réel :

  • le score
  • les pressions mesurées sur le plateau

Matériel nécessaire

Séance 1

Nous avons résumé les différentes parties du système afin de nous partager le travail :


Principe jeuFlechettes.png

Nous avons finalement choisi d'utiliser une carte Arduino pour le convertisseur analogique -> numérique.


Jeu de fléchettes

  • minimum 3 zones de touches
  • utilisation de capteurs piézo pour déterminer la touche
  • plutôt souple pour aider à la localisation de la touche

Carte électronique

  • amplification du signal
  • filtrage du signal
  • CAN (Arduino)

Carte Raspberry

  • envoi du signal brut en wifi en temps réel

Interface web

  • réception du signal brut
  • évaluation des points
  • visualisation des données de pression et des points

Séance 2

glouglou

Séance 3

Bilan

Activité électronique