Projet IMA3 P5, 2017/2018, TD1 : Différence entre versions
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Ligne 23 : | Ligne 23 : | ||
Jeu de fléchettes | Jeu de fléchettes | ||
− | + | * minimum 3 zones de touches | |
− | + | * utilisation de capteurs piézo pour déterminer la touche | |
− | + | * plutôt souple pour aider à la localisation de la touche | |
Carte électronique | Carte électronique | ||
− | + | * amplification du signal | |
− | + | * filtrage du signal | |
− | + | * CAN (Arduino ou FPGA sur la carte) | |
Carte Raspberry | Carte Raspberry | ||
− | + | * envoi du signal brut en wifi en temps réel | |
Interface web | Interface web | ||
− | + | * réception du signal brut | |
− | + | * évaluation des points | |
− | + | * visualisation des données de pression et des points | |
=== Séance 2 === | === Séance 2 === |
Version du 6 mars 2018 à 10:19
Sommaire
Projet IMA3-SC 2017-2018
Projet informatique
Cahier des charges
Jeu de fléchettes intelligent
Description du système
Le jeu de fléchette sera équipé de capteurs piézo afin de détecter les impacts réalisés sur le jeu. Les données seront traitées et envoyées en wifi à un ordinateur. L'utilisateur aura accès à une interface web pour consulter les données en temps réel :
- le score
- les pressions mesurées sur le plateau
Matériel nécessaire
Séance 1
Nous avons résumé les différentes parties du système afin de nous partager le travail :
Nous avons finalement choisi d'utiliser une carte Arduino pour le convertisseur analogique -> numérique.
Jeu de fléchettes * minimum 3 zones de touches * utilisation de capteurs piézo pour déterminer la touche * plutôt souple pour aider à la localisation de la touche
Carte électronique * amplification du signal * filtrage du signal * CAN (Arduino ou FPGA sur la carte)
Carte Raspberry * envoi du signal brut en wifi en temps réel
Interface web * réception du signal brut * évaluation des points * visualisation des données de pression et des points
Séance 2
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