Projet IMA3 P7, 2017/2018, TD1 : Différence entre versions

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Notre projet Système Communicant consiste à réaliser un objet connecté, notre projet consiste créer un scanner 3D que nous appellerons '''Replica'''
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Ce projet a pour but de :
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Scanner un objet point par point
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* Transmettre en direct chaque point a la raspberry en liaison série
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* La raspberry relis tous les points en un seul fichier
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* Le scanner sera commandé via une interface web ou l'on pourra:
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    Choisir la résolution de scan
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    Lancé le scan
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    Avoir un aperçut en direct de l'avancé (barre de chargement)
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    Etre notifié lorsque le scan est fini
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    Avoir la possibilité de télécharger le fichier du scan sur le PC (le fichier sera potentiellement au forma STL)
  
 
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Version du 6 mars 2018 à 10:42

Projet IMA3-SC 2017-2018"

Cahier des charges

Description du système

Test.jpg

Notre projet Système Communicant consiste à réaliser un objet connecté, notre projet consiste créer un scanner 3D que nous appellerons Replica

Ce projet a pour but de : Scanner un objet point par point

  • Transmettre en direct chaque point a la raspberry en liaison série
  • La raspberry relis tous les points en un seul fichier
  • Le scanner sera commandé via une interface web ou l'on pourra:
  • 3Gear possède une technologie qui permet, à partir des caméras 3D de la Kinect, de reconstruire une représentation précise des doigts et de ce que les mains font, en prenant les données 3D brutes et les transformant en informations utilisables sur l'état des mains. Les interfaces de programmation sont basées sur le pointage et le pincement et fournissent les angles des articulations approximatives, elles sont disponibles en C ++, C # et Java.
  • Unity 3D est un logiciel middleware de création de contenu interactif comportant de la vidéo et des objets 3D/2D. Il permet de créer des scènes supportant des éclairages, des terrains, des caméras, des textures ... . L’intérêt de ce logiciel est que celui-ci dispose d’une interface intuitive d’intégration d’objets et de scripts ; l’éditeur d’Unity intègre des composants pré-configurés évitant le développement de code fastidieux.
    Choisir la résolution de scan
    Lancé le scan 
    Avoir un aperçut en direct de l'avancé (barre de chargement)
    Etre notifié lorsque le scan est fini
    Avoir la possibilité de télécharger le fichier du scan sur le PC (le fichier sera potentiellement au forma STL)

Optionnel

Matériel nécessaire

Lien du drive contenant le matériel nécessaire : https://drive.google.com/open?id=1lbO6L0C05hSNkv9_XqCmsukdeZ85KVWr5ccalUt0Chk

Séance 1

Préparation de la séance

Partie électronique

Partie informatique

Travail supplémentaire entre les deux séances

Séance 2

Préparation de la séance

Partie électronique

Partie informatique

Travail supplémentaire entre les deux séances

Séance 3

Préparation de la séance

Partie électronique

Partie informatique

Travail supplémentaire entre les deux séances

Démonstration

Bilan