Projet IMA3 P6, 2017/2018, TD2, SEEGA : Différence entre versions
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Les pions du joueur 1 seraient détectés par un capteur de ligne et les pions du joueur 2 seraient simulés par des leds sous le plateau (en plexiglas), allumées aux endroits correspondants aux cases en question. | Les pions du joueur 1 seraient détectés par un capteur de ligne et les pions du joueur 2 seraient simulés par des leds sous le plateau (en plexiglas), allumées aux endroits correspondants aux cases en question. | ||
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− | 25 Leds blanches <br> | + | *25 Leds blanches <br> |
− | 25 Capteurs de ligne <br> | + | *25 Capteurs de ligne <br> |
− | 1 plateau de 5x5 cases <br> | + | *1 plateau de 5x5 cases <br> |
− | 1 plaque de plexiglas <br> | + | *1 plaque de plexiglas <br> |
− | 12 pions noirs circulaires <br> | + | *12 pions noirs circulaires <br> |
− | 12 gommettes réfléchissantes | + | *12 gommettes réfléchissantes |
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Version du 24 janvier 2018 à 09:10
Sommaire
Projet IMA3-SC 2017-2018 : Projet SEEGA
Projet informatique
Description du projet
Le projet consiste en un jeu de plateau connecté. Il permettrait à 2 personnes de jouer l'une contre l'autre (le joueur 1 sur le vrai plateau et le joueur 2 sur ordinateur).
Cahier des charges
Titre du sujet
Projet SEEGA
Description du système
Les pions du joueur 1 seraient détectés par un capteur de ligne et les pions du joueur 2 seraient simulés par des leds sous le plateau (en plexiglas), allumées aux endroits correspondants aux cases en question.
Matériel nécessaire
- 25 Leds blanches
- 25 Capteurs de ligne
- 1 plateau de 5x5 cases
- 1 plaque de plexiglas
- 12 pions noirs circulaires
- 12 gommettes réfléchissantes
Séance 1
Choix du sujet, définition des besoins électroniques et informatiques.