Projet IMA3 P4, 2017/2018, TD2

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Révision datée du 1 juin 2018 à 16:08 par Lahouass (discussion | contributions) (Matériel nécessaire)

Projet IMA3-SC 2017-2018

Projet informatique

Cahier des charges

Titre du sujet

Maison Connectée

Description du système

L'objectif est de réaliser une maison connectée avec une maquette de maison à 3 pièces. Chaque pièce dispose d'une LED, pour éclairer la pièce. À l'entrée de chaque pièce se trouve une porte commandée par un servo moteur. Lorsqu'une personne s'approche d'une pièce (la personne étant détectée par un capteur ultra-son), la porte s'ouvre automatiquement et une fois à l’intérieur la lumière s'allume automatiquement.

Sur le site web, nous afficherons le nombre de personnes présentes dans chaque pièce ainsi que l'état allumée ou éteint des LED. Nous allons simuler les personnes interagissant avec la maison avec une figurine déplaçable à l'aide d'un aimant.

Matériel nécessaire

  • 1 Arduino UNO
  • 3 LEDs
  • 3 capteurs ultra-sons
  • 3 Servo-Moteurs
  • 1 Breadboard
  • Plusieurs Câbles
  • Du contre-plaqué pour la maquette
  • Une maquette représentant une maison avec 3 pièces; deux aimants pour le déplacement des personnes

Séance 1

Lors de la première séance nous avons fait le choix de notre sujet et nous nous sommes mis d'accord sur le fonctionnement de notre système ainsi que le matériel nécessaire.

Nous avons ensuite procédé à la répartition des tâches les uns travaillant sur le côté informatique et les autres sur le côté électronique.

Côté informatique : Nous avons pris en main le Raspberry Pi 3. Le travail dans cette première séance consistait à configurer comme un point d'accès Wi-Fi le Raspberry Pi afin d'établir une liaison série.

Séance 2

Côté Informatique : Nous avons poursuivi notre démarche dans la configuration du Raspberry Pi. À la fin de la séance nous avons pu établir un accès à distance à travers le Wi-Fi. Ainsi nous pouvons bien contrôler avec un smartphone notre Raspberry Pi l'allumer ou l'éteindre grâce à un simple code que l'on écrit.

Séance 3

Bilan

Activité électronique