Projet IMA3 P4, 2017/2018, TD2 : Différence entre versions

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*''' Mise en place du projet '''
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Lors de la première séance nous avons fait le choix de notre sujet. Nous voulions un sujet ni très simple ni très compliqué afin de pouvoir le mener à bien entièrement. Nous nous sommes donc mis d'accord sur le fonctionnement de notre système ainsi que sur le matériel nécessaire à sa réalisation.
  
Lors de la première séance nous avons fait le choix de notre sujet et nous nous sommes mis d'accord sur le fonctionnement de notre système ainsi que le matériel nécessaire.  
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Nous avons ensuite procédé à la répartition des tâches les uns travaillant sur la partie informatique et les autres sur la partie électronique.  
  
Nous avons ensuite procédé à la répartition des tâches les uns travaillant sur la partie informatique et les autres sur la partie électronique.  
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*''' Partie Raspberry Pi 3 ''' :
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Nous avons pris en main la Raspberry Pi 3. Le travail dans cette première séance consistait essentiellement à configurer la Raspberry Pi comme un point d'accès Wi-fi afin d'établir une liaison série qui nous permettra par la suite de communiquer avec notre système physique depuis la page HTML.
  
Côté informatique : Nous avons pris en main la Raspberry Pi 3. Le travail dans cette première séance consistait à configurer la Rasberry Pi comme un point d'accès Wi-Fi  afin d'établir une liaison série.
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*''' Partie Arduino et FPGA '''
  
 
=== Séance 2 ===
 
=== Séance 2 ===

Version du 13 juin 2018 à 10:39

Projet IMA3-SC 2017-2018

Projet informatique

Cahier des charges

Titre du sujet

Maison Connectée

Description du système

L'objectif est de réaliser une maison connectée de 3 pièces à l'aide de la maquette suivante :

Maquette_envisagée

Chaque pièce dispose d'une LED, pour éclairer la pièce. À l'entrée de chaque pièce se trouve une porte commandée par un servo-moteur. Lorsqu'une personne s'approche d'une pièce (la personne étant détectée par un capteur ultra-son), la porte s'ouvre automatiquement et une fois à l’intérieur la lumière s'allume automatiquement et la porte se referme derrière elle.

Sur le site web, nous afficherons le nombre de personnes présentes dans chaque pièce ainsi que l'état allumée ou éteint des LED. Nous allons simuler les personnes interagissant avec la maison avec une figurine ou un objet.

Matériel nécessaire

  • 1 Arduino UNO
  • 3 LEDs
  • 3 capteurs ultra-sons
  • 3 Servo-Moteurs
  • 1 Breadboard
  • Plusieurs Câbles
  • Du contre-plaqué pour la maquette

Séance 1

  • Mise en place du projet

Lors de la première séance nous avons fait le choix de notre sujet. Nous voulions un sujet ni très simple ni très compliqué afin de pouvoir le mener à bien entièrement. Nous nous sommes donc mis d'accord sur le fonctionnement de notre système ainsi que sur le matériel nécessaire à sa réalisation.

Nous avons ensuite procédé à la répartition des tâches les uns travaillant sur la partie informatique et les autres sur la partie électronique.

  • Partie Raspberry Pi 3  :

Nous avons pris en main la Raspberry Pi 3. Le travail dans cette première séance consistait essentiellement à configurer la Raspberry Pi comme un point d'accès Wi-fi afin d'établir une liaison série qui nous permettra par la suite de communiquer avec notre système physique depuis la page HTML.

  • Partie Arduino et FPGA

Séance 2

Côté Informatique : Nous avons poursuivi notre démarche dans la configuration du Raspberry Pi. À la fin de la séance nous avons pu établir un accès à distance à travers le Wi-Fi. Ainsi nous pouvons bien contrôler avec un smartphone notre Raspberry Pi l'allumer ou l'éteindre grâce à un simple code que l'on écrit.

Séance 3

Bilan

Activité électronique