P58 Transformation des spectateurs d’un concert en afficheur géant interactif : Différence entre versions

De Wiki de Projets IMA
(Méthode)
(Phases)
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Les codes d'émissions et de réception radio des cartes existent déjà, ils ne seront donc pas à refaire. Nous commencerons par nous intéresser à la localisation, qui sera l'objectif le plus compliqué car la méthode à utiliser n'est pas certaine. Étant à temps complet sur ce projet, j'établirai ce wiki sous forme de phases plutôt que de séances. Nous allons donc voir les phases successives de réalisation du projet dans leur ordre chronologique. Chaque phase comprendra une partie explicative puis une partie applicative.
 
Les codes d'émissions et de réception radio des cartes existent déjà, ils ne seront donc pas à refaire. Nous commencerons par nous intéresser à la localisation, qui sera l'objectif le plus compliqué car la méthode à utiliser n'est pas certaine. Étant à temps complet sur ce projet, j'établirai ce wiki sous forme de phases plutôt que de séances. Nous allons donc voir les phases successives de réalisation du projet dans leur ordre chronologique. Chaque phase comprendra une partie explicative puis une partie applicative.
  
=== '''Phases''' ===
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=== '''Phases d'élaboration''' ===
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==== '''Phase 1 : Définition d'une technique de localisation indoor''' ====

Version du 22 janvier 2015 à 20:58

Présentation générale du projet

Contexte

Les évènements type spectacles sont de plus en plus créatifs pour en mettre plein les yeux de ces participants. Pour cela, les artistes n'hésitent plus à faire appel à de nouvelles technologies. Ce projet consiste à transformer chaque membre du public en pixel, permettant l'affichage d'une image dans l'assistance et à le faire participer au show. Chaque spectateur sera donc équipé d'un bracelet affichant une certaine lumière au moment voulu. Il fait suite au projet Capteur Communicant Intelligent. Ce genre de procéder existe avec des connexions infrarouge comme le fait pixmob, mais nous verrons que cette technologie ne permet pas de réaliser une image précise.

Exemple de PixMob à Los Angeles, juin 2010

Objectif

Chaque bracelet sera équipé d'une carte comprenant un accéléromètre, des LEDs et une antenne, qui sont gérés par un microcontrôleur CC430. Le premier objectif, et le plus important consistera à identifier la place du porteur de bracelet. Pour cela, il faudra le localiser, premièrement de façon absolue, puis si possible, puis de façon relative par rapport aux autres bracelets. Le second objectif consistera à afficher une image, et donc à adapter la couleur de la LED à l'image en fonction de la position trouvée précédemment. Le principe de localisation développé pourra trouvé d'autres applications, comme dans le milieu industriel : on pourrait envisager des optimisations d'itinéraire ou de planification en fonction de la position du matériel, par exemple.

Cahier des charges

On dispose donc d'une carte de l'IRCICA, avec un microcontrôleur de type MSP430 devant gérer :

  • un accéléromètre pour détecter les mouvements du porteur
  • des LEDs permettant l'affichage du pixel
  • une antenne permettant la communication et la localisation

On souhaite une localisation précise à 80cm près, correspondant à l'espace entre les sièges. Cela laisse donc une certaine marge, mais on essaiera d'être le plus précis possible. On considère que les personnes resteront à la même place tout au long du spectacle, ce qui signifie que l'opération de localisation peut être faite une seule fois au début.

Conception et développement

Méthode

Les codes d'émissions et de réception radio des cartes existent déjà, ils ne seront donc pas à refaire. Nous commencerons par nous intéresser à la localisation, qui sera l'objectif le plus compliqué car la méthode à utiliser n'est pas certaine. Étant à temps complet sur ce projet, j'établirai ce wiki sous forme de phases plutôt que de séances. Nous allons donc voir les phases successives de réalisation du projet dans leur ordre chronologique. Chaque phase comprendra une partie explicative puis une partie applicative.

Phases d'élaboration

Phase 1 : Définition d'une technique de localisation indoor