Matelas connecté

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Révision datée du 10 mars 2016 à 08:53 par Mobeissa (discussion | contributions) (Évolution du projet)

Cahier des charges

Présentation générale du projet

Matelas connecte.gif

Objectif du projet

Réaliser un démonstrateur de matelas connecté.

Description du projet

Ce projet propose la conception et réalisation d’un prototype de matelas dont la fermeté peut être choisie par le dormeur. Deux solutions sont envisagées : soit la fermeté du matelas est choisie globalement, soit elle évolue en fonction du poids du dormeur.

En utilisant les nouvelles technologies et des matériaux spéciaux il est possible de contrôler à distance (matelas connecté) la fermeté du matelas.

La conception de ce nouveau matelas devra prendre en compte les contraintes de fabrication du matelas ainsi que les contraintes d’autonomie de la solution. Il conviendra de :

  • définir le cahier des charges en fonction des spécifications du fabricant de matelas,
  • concevoir et réaliser un prototype,
  • intégrer ce prototype dans un matelas.

Ce projet est mené en collaboration avec une entreprise locale "Matelas no stress" située à Tourcoing.

Élaboration du cahier des charges

Nous ne savions pas si nous pouvions contacter directement le fabricant pour discuter avec lui du cahier des charges. Nous avons donc contacté M.Boé, un de nos encadrants de projet, pour préciser le sujet. Sur le sujet, il est indiqué : "La conception de ce nouveau matelas devra prendre en compte les contraintes de fabrication du matelas ainsi que les contraintes d’autonomie de la solution". Nous lui avons donc demandé quelles sont ces contraintes car ce sont elles qui définiront notre cahier des charges. Dans le sujet, il est également demandé "d'utiliser les nouvelles technologies et des matériaux spéciaux". Nous ne savions pas si le choix des matériaux était déjà fait ou si cela faisait partie de notre travail. Enfin, nous lui avons demandé s'il fallait prendre contact directement avec le fabricant.

Dans sa réponse, M.Boé nous a dit qu'il contacterait le fabricant pour préciser les modalités. A l'heure actuelle, nous attendons donc le retour du fabricant. Pour ce qui concerne notre question sur le choix des matériaux, il semble qu'il ne soit pas déjà défini et qu'une partie du sujet consiste à réaliser des recherches bibliographiques sur les matériaux qui pourraient convenir à notre cahier des charges.

Voici donc le cahier des charges tel que nous pouvons le définir à ce stade :

  • la fermeté du matelas doit pouvoir être contrôlé à distance
  • la fermeté du matelas doit évoluer en fonction du poids de la personne ou être définie de manière globale (bonus : possibilité de choisir le mode)

Choix techniques : matériel et logiciel

Ces choix ne sont pas encore faits. Toutefois, pour le contrôle à distance, nous envisageons pour le moment deux solutions : contrôle par télécommande ou par application via un smartphone. Pour changer la fermeté du matelas, notre première idée est de modifier la pression à l'intérieur du matelas (et donc la fermeté) grâce à un mécanisme qui permet d'introduire ou d'enlever de l'air dans le matelas.

Matériel de commande:

  • carte Arduino
  • tablette (éventuellement)

Calendrier prévisionnel

Avant le début du projet et/ou au tout début, nous devrons réaliser des recherches bibliographiques pour savoir quels matériaux pourraient répondre à nos contraintes. Après notre échange avec M.Boé, nous avons prévu de rencontrer le fabricant pour préciser ses attentes. Pour cette rencontre, nous tenterons de mettre au point une animation (ou tout autre type de support) pour montrer au fabricant notre vision du projet.

Évolution du projet

Première semaine [27/01/2016]

M.Boé a pu rencontrer l'industriel pour préciser le sujet. Après discussion, nous nous sommes fixés un premier objectif qui est de réaliser un premier prototype rapidement afin de montrer à l'industriel un certain savoir-faire : le but étant qu'ensuite, il puisse mieux exprimer ses besoins. Ce premier prototype doit permettre, via une application Android qui communiquera par Bluetooth avec une RFduino, de contrôler des LEDs et de récupérer la valeur de la température mesurée grâce au capteur.

Prototype com.jpg


Deuxième semaine [03/02/2016]

Nous avons commencé par nous renseigner sur la façon dont nous pouvions développer notre application Android. Nous avons téléchargé les outils nécessaires (en particulier Android Studio) pour développer l'application. Nous avons alors développer une première application qui nous permettait de communiquer entre deux appareils Android.

Application pour discuter entre deux appareils Android

Nous avons eu la RFduino en fin de séance et nous avons alors pu faire nos tests. Malheureusement, la connexion entre l'appareil Android et la RFduino ne fonctionnait pas. Après quelques recherches, nous nous sommes rendus compte que nous utilisions l'instance BluetoothServerSocket pour établir la connexion. Or cette instance ne permet pas la connexion via BLE : nous avons alors utilisé l'instance GATT. Après cette rectification, nous pouvions nous connecter à la RFduino et lui envoyer des messages.

IMAGE A VENIR !

Troisième semaine [10/02/2016]

Maintenant que la communication entre notre application Android et la RFduino est établie, nous pouvons mettre en place les fonctions du premier prototype à savoir :

    - afficher la température sur l'application grâce au capteur de température
    - contrôler le ruban de 4 Néopixels (changer sa couleur)

Nous sommes parvenus à mettre en place ces deux fonctions. Ainsi, pour récupérer la température, nous utilisons le capteur de température DS18B20 1-Wire. Les librairies DallasTemperature.h et OneWire.h contiennent des fonctions qui permettent de récupérer la température grâce à ce capteur. Ainsi, lorsque nous envoyons le mot "temp" à la RFduino depuis l'application (en Bluetooth), alors nous récupérons la température sur l'application comme le montre la figure ci-dessous :

Connexion à la RFduino via BLE

Ensuite, pour contrôler la couleur du ruban de Neopixels, nous utilisons la librairie Adafruit_Neopixel.h qui contient plusieurs fonctions permettant de manipuler les Néopixels. Pour changer la couleur du ruban, il suffit d'envoyer depuis l'application le code RGB de la couleur voulue pour que le ruban adopte cette couleur.

Voici le montage qui permet de réaliser les deux fonctions :

Montage du premier prototype

Le premier prototype est donc prêt. Toutefois, nous pouvons y apporter quelques améliorations. Tout d'abord, le prototype ne permet pas de changer la couleur d'un Néopixel indépendamment des autres. De plus, la luminosité du ruban nous semble très forte. Nous avons donc tenter de mettre une résistance en série entre l'alimentation et le premier Néopixel : la luminosité baisse comme on le souhaite, mais les couleurs affichées ne sont pas les bonnes (prédominance de rouge) et les couleurs ne sont pas fixes (effet de scintillement). Nous avons donc contacté nos encadrants pour savoir si l'alimentation du ruban par la RFduino qui délivre 3V était adéquate.

La prochaine étape consiste donc à montrer notre premier prototype à nos encadrants pour pouvoir définir de nouveaux besoins et élaborer un nouveau prototype.

Quatrième semaine [24/02/2016]

Nous avons eu une réponse de notre encadrant a la fin de cette semaine. De ce fait, nous avons continuer d'améliorer notre premier prototype. Nous avons notamment modifier le code RFduino pour permettre de changer la couleur d'un Néopixel à la fois (en respectant la syntaxe 1:FF0000 pour allumer le premier Néopixel en rouge).

Après la séance du mercredi, nous avons eu une réponse de Mr Boé qui nous demandait de réaliser une vidéo afin de montrer le fonctionnement du prototype dans le but de le présenter à l'industriel. Malheureusement, le représentant de l'entreprise ayant des problèmes de santé, nous n'avons pas encore pu convenir d'un rendez-vous. C'est pourquoi notre encadrant nous a demandé de commencer à réfléchir sur la manière de chauffer et refroidir le sur-matelas. Le travail qui nous attend consiste donc en la recherche sur la manière de réaliser ce système.

Cinquième semaine [02/03/2016]

Nous avons fait quelques recherches pour déterminer la manière dont nous pourrions chauffer/refroidir le matelas. Ces recherches nous ont amené à utiliser un élément Peltier qui a la particularité d'avoir une face chauffante et une face refroidissante. De plus, ce composant étant déjà disponible à l'école, nous n'avons pas besoin de passer commande et nous gagnons donc du temps. L'inconvénient est que ce genre d'élément est gourmand en puissance : le composant que nous possédons demande une tension maximale de 3.8V et un courant maximal de 8.5A. Nous avons d'abord essayé d'alimenter le composant avec une alimentation de PC, mais cette alimentation fournissait trop de courant. Nous avons donc utilisé une alimentation disponible dans les salles de TP. Ce test s'est révélé concluant (une face chauffait alors que l'autre refroidissait). La prochaine étape est donc de mettre en place un circuit de commande (nous pensons à utiliser un relais) pour pouvoir alimenter l'élément Peltier seulement quand cela est nécessaire.

Element Peltier

En parallèle, nous avons réalisé la vidéo demandée par M.Boé qui nous servira à montrer à l'industriel le fonctionnement de notre premier prototype. La vidéo est très simple, mais elle permet de connaître les possibilités offertes par le premier prototype.

Néanmoins, nous avions toujours le problème de l'intensité des Néopixels, et en visionnant la vidéo, nous nous sommes rendu compte que la distinction des couleur était très difficile. Nous avons donc tenté de changer l'alimentation du ruban de Néopixels par un Arduino Uno qui permet de délivrer 5V, en vain. Le problème venait donc du programme. Après quelques manipulations, nous avons décelé le problème : la bibliothèque utilisée (et donc les fonctions) ne permettait pas de contrôler les Néopixels proprement.

Sixième semaine [09/03/2016]

Une fois le problème de la bibliothèque connu, nous avons repris notre code pour écrire nos propres fonctions, ce qui a résolu le problème. Nous avons alors réalisé à nouveau la vidéo avec la bonne version du code.

Pour la visionner, cliquez sur le lien suivant : Video du 1er prototype

Ensuite, nous nous sommes penchés sur le contrôle de l'alimentation de l'élément Peltier. Pour cela, nous utilisons un relais qui nous permet de découper notre montage en un circuit de commande et un circuit de puissance. Pour tester le relais mis à notre disposition, nous avons simplement testé d'allumer une LED. Il nous a d'abord fallu déterminer quelles broches du relais étaient reliées lorsqu'il n'était pas alimenté et lorsqu'il l'était.

SCHEMA A VENIR !!

Notre relais demande un courant minimal de 100mA pour fonctionner normalement. Si on alimente le circuit de commande grâce à une alimentation externe, la LED s'allume. Mais si on remplace cette alimentation externe par une des pins de la RFduino, cela ne fonctionne plus. Cela vient du fait que les broches de la RFduino ne délivre pas un courant suffisant pour faire fonctionner le relais. Nous avons alors décidé d'utiliser un transistor NPN pour résoudre ce problème.

SCHEMA DU MONTAGE A VENIR !!

Pour tester le montage, nous avons développer un programme très simple sur la RFduino qui permet de changer l'état de l'une de ses broches toutes les 3secondes (ce qui revient à faire clignoter la LED). Grâce à cela, nous avons pu voir que le montage était opérationnel.

Prochaine étape : remplacer la LED par l'élément Peltier et l'asservir en température (donner une température consigne et adapter le comportement de l'élément Peltier en conséquence).