Interaction musée : Différence entre versions

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Notre projet consiste à réaliser un système d'interaction dans un musée. Ceci dans le but de rendre une visite au musée plus agréable pour le visiteur et plus inter-actif.
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Notre projet consiste à réaliser un système d'interaction dans un musée. Ceci dans le but de rendre une visite au musée plus agréable pour le visiteur, et plus inter-actif.
  
Le système consiste à proposer aux visiteurs de faire un choix parmi deux ou plusieurs propositions ( pour le moment, on part sur deux propositions ) qui lient deux tableaux différents.
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Le système consiste à proposer aux visiteurs de faire un choix parmi plusieurs propositions (quatre maximum)liant deux tableaux différents.
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Le lien peut être le même auteur, la date de création, le lieu etc... L'utilisateur pourra ensuite regarder les pourcentages de réponses des utilisateurs précédents.  
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Le lien peut être l'auteur, la date de création, le lieu etc... Les différents choix seront définis par le musée. L'utilisateur pourra ensuite voir les pourcentages de réponses des utilisateurs précédents.  
De plus les données seront transmis par wifi par exemple à un PC qui pourra les partager sur Facebook.
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De plus les données seront transmises (par wifi par exemple) à un PC qui pourra les partager sur Facebook.
  
  
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== Matériels ==
 
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Arduino, périphérique ZigBee, matrice de LEDs...
  
  
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Le 07/02/2013 nous avons rencontré pour la première fois Yvan Peter, qui nous a expliqué ce en quoi consiste le projet.
  
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Le 11/02/2013: dialogues avec Thomas Ventroys à propos du matériel à utiliser. Quelques soudures sont effectuées, notamment pour l'utilisation d'un joystick permettant quelques essais avec l'Arduino. Montages avec Arduino, LEDs, et joystick, et tests utilisant des parties de programme du projet S7.
Pour la semaine du 11/02/2013, Il s'agira surtout pour nous de décider du système de sélection par l'utilisateur à mettre en place ainsi que de faire quelques essais.
 
 
 
  
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Le 14/02/2013, recherches sur internet au sujet du fonctionnement d'une matrice de LEDs avec l'Arduino. Nous avons aussi pu les relier.
  
== Semaine du 11/02/2013 ==
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Le 25/02/2013: étude d'un programme permettant d'afficher des phrases sur la matrice de LEDs.
  
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Le 27/02/2013: conception d'un programme permettant d'utiliser la matrice de LEDs pour la représentation d'un bargraphe représentant quatre variables l'une par rapport à l'autre, avec différentes couleurs, les valeurs des variables pouvant être modifiées grâce au joystick.
  
  

Version du 27 février 2013 à 20:56

Présentation du projet

Exemple système d'interaction

Notre projet consiste à réaliser un système d'interaction dans un musée. Ceci dans le but de rendre une visite au musée plus agréable pour le visiteur, et plus inter-actif.

Le système consiste à proposer aux visiteurs de faire un choix parmi plusieurs propositions (quatre maximum)liant deux tableaux différents.

Le lien peut être l'auteur, la date de création, le lieu etc... Les différents choix seront définis par le musée. L'utilisateur pourra ensuite voir les pourcentages de réponses des utilisateurs précédents. De plus les données seront transmises (par wifi par exemple) à un PC qui pourra les partager sur Facebook.


Matériels

Arduino, périphérique ZigBee, matrice de LEDs...



Réalisation

Le 07/02/2013 nous avons rencontré pour la première fois Yvan Peter, qui nous a expliqué ce en quoi consiste le projet.

Le 11/02/2013: dialogues avec Thomas Ventroys à propos du matériel à utiliser. Quelques soudures sont effectuées, notamment pour l'utilisation d'un joystick permettant quelques essais avec l'Arduino. Montages avec Arduino, LEDs, et joystick, et tests utilisant des parties de programme du projet S7.

Le 14/02/2013, recherches sur internet au sujet du fonctionnement d'une matrice de LEDs avec l'Arduino. Nous avons aussi pu les relier.

Le 25/02/2013: étude d'un programme permettant d'afficher des phrases sur la matrice de LEDs.

Le 27/02/2013: conception d'un programme permettant d'utiliser la matrice de LEDs pour la représentation d'un bargraphe représentant quatre variables l'une par rapport à l'autre, avec différentes couleurs, les valeurs des variables pouvant être modifiées grâce au joystick.


Système global : (Plus de détails)

Nous avons testé la matrice de LEDs 8x8 et on arrive à afficher des lettres dessus. ( Plus de détails)

Petit programme Arduino pour les deux LEDs couleur: Qui s'allument avec une intensité différente en fonction de la valeur reçue (qui seront nos pourcentages).

Afin d'envoyer nos données au PC, nous allons utiliser le module Wifly de l'Arduino.

Module Wifly : (Plus de détails)

Téléchargement du "WiFly Serial Library" http://sourceforge.net/projects/arduinowifly/files/


Téléchargement des librairies suivantes: NewSoftSerial, Streaming, Time et PString http://arduino.cc/en/Reference/Libraries

Librairie NewSoftSerial

A compléter

Librairie Streaming

A compléter

Librairie Time

A compléter

Librairie PString

A compléter