IMA4 2017/2018 P22 : Différence entre versions

De Wiki de Projets IMA
(Présentation générale)
(Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé)
Ligne 14 : Ligne 14 :
 
==Analyse du second concurrent==
 
==Analyse du second concurrent==
 
==Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé==
 
==Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé==
 +
 +
L’utilisateur entre dans la salle où se trouve l’horloge, elle est accrochée à un mur. Si elle n’est pas allumée, il la branche et actionne un interrupteur. L’heure s’affiche automatiquement.
 +
Cas “ludique” :
 +
L’utilisateur a quelques minutes à perdre. Il lance le jeu depuis son smartphone android. Le jeu se lance sur la deuxième matrice de LEDs. Son téléphone fait office de manettes. Il joue et essaie de battre le score des personnes ayant joué précédemment.
 +
Cas “informations” :
 +
L’utilisateur souhaite suivre les nouvelles en temps réel. Il configure la deuxième matrice de LEDs en se rendant sur une application web accessible via tout support possédant un navigateur internet. Sur l’application web il indique l’adresse d’un ou plusieurs sites d’actualités ou disposant d’un flux (RSS par exemple). La deuxième matrice de LED fait défiler les titres de l’actualité.
 +
Quand il veut éteindre l’horloge, il actionne l’interrupteur, celle-ci s'éteint correctement. En cas de coupure de courant l’horloge s’éteint aussi correctement grâce à l’appui énergétique d’un accumulateur.
 +
 
==Réponse à la question difficile==
 
==Réponse à la question difficile==
  

Version du 11 décembre 2017 à 18:45


Présentation générale

Notre projet consiste à étudier le fonctionnement d'une horloge réalisé par des Terminales, en vue de l'améliorer ou d'y ajouter des fonctionnalités.

Description

Objectifs

Analyse du projet

Positionnement par rapport à l'existant

Analyse du premier concurrent

Analyse du second concurrent

Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé

L’utilisateur entre dans la salle où se trouve l’horloge, elle est accrochée à un mur. Si elle n’est pas allumée, il la branche et actionne un interrupteur. L’heure s’affiche automatiquement. Cas “ludique” : L’utilisateur a quelques minutes à perdre. Il lance le jeu depuis son smartphone android. Le jeu se lance sur la deuxième matrice de LEDs. Son téléphone fait office de manettes. Il joue et essaie de battre le score des personnes ayant joué précédemment. Cas “informations” : L’utilisateur souhaite suivre les nouvelles en temps réel. Il configure la deuxième matrice de LEDs en se rendant sur une application web accessible via tout support possédant un navigateur internet. Sur l’application web il indique l’adresse d’un ou plusieurs sites d’actualités ou disposant d’un flux (RSS par exemple). La deuxième matrice de LED fait défiler les titres de l’actualité. Quand il veut éteindre l’horloge, il actionne l’interrupteur, celle-ci s'éteint correctement. En cas de coupure de courant l’horloge s’éteint aussi correctement grâce à l’appui énergétique d’un accumulateur.

Réponse à la question difficile

Préparation du projet

Cahier des charges

Choix techniques : matériel et logiciel

Liste des tâches à effectuer

Calendrier prévisionnel

Réalisation du Projet

Feuille d'heures

Tâche Prélude Heures S1 Heures S2 Heures S3 Heures S4 Heures S5 Heures S6 Heures S7 Heures S8 Heures S9 Heures S10 Total
Analyse du projet 0


Prologue

Semaine 1

Semaine 2

Documents Rendus