Gestion de LED RVB, 2014/2015, TD1 : Différence entre versions

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Prise en main de la tâche à effectuée.
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Prise en main de la partie informatique de la LED rgb.
 
Essaie sur la lampe, l'allumer, changer sa couleur. Écriture du programme C correspondant.
 
Essaie sur la lampe, l'allumer, changer sa couleur. Écriture du programme C correspondant.
Création d'une page web en faisant des test sur la mise en forme, à l'aide de slider en couleur et une prévisualisation de la lampe.
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Création d'une page web en faisant des tests sur la mise en forme, à l'aide de slider en couleur et une prévisualisation de la lampe.
 
Gestion des web sockets et communication avec la carte arduino afin de gérer un affichage correct de la lampe.
 
Gestion des web sockets et communication avec la carte arduino afin de gérer un affichage correct de la lampe.
(des images et explications seront rajouté au prochain rapport).
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Prochaine séance :
 
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Rendu Finale
 
Rendu Finale
 
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Version du 20 février 2015 à 12:57

Première séance:

Partie électronique:


Première prise en main avec la plateforme "Nanoboard " d'Altium à l'aide du tutoriel qui nous as été envoyer. Le but étant de mieux comprendre l'interface, l'utilisation de la bibliothèques ainsi que les différents composants qui nous seront utiles pour notre projet. Nous avons compléter le tutoriel en faisant le compteur 4bits qui nous as été proposer. Nous avons par la suite fait un schéma test regroupant tous les composants dont nous avons besoin pour sa mise en œuvre et nous avons obtenu la LED RVB pour mieux comprendre son branchement sur la plateforme "Nanoboard" ( en repérant la masse )afin de l'alimenter pour visualiser le résultat grâce à notre schéma.

Pour le test, nous avons besoin du bloc PWM en utilisant un registre 8 bits en entrée ainsi que d'une horloge pour envoyer un signal modulé.

Partie Informatique :


Prise en main de la partie informatique de la LED rgb. Essaie sur la lampe, l'allumer, changer sa couleur. Écriture du programme C correspondant. Création d'une page web en faisant des tests sur la mise en forme, à l'aide de slider en couleur et une prévisualisation de la lampe. Gestion des web sockets et communication avec la carte arduino afin de gérer un affichage correct de la lampe. (des images et explications seront rajoutées au prochain rapport). Prochaine séance : Rendu Finale LEDRGB Interface Web.png