Carte papillon : Différence entre versions

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(Présentation générale du projet)
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===Présentation générale du projet===  
 
===Présentation générale du projet===  
  
Il vous est demandé de créer une carte électronique de type papillon. Cette carte à destination ludique représente un papillon dont les ailes colorées sont stylisées par des LEDs. Vous veillerez à l'aspect esthétique de la carte en disposant les composants pour représenter le corps de l'insecte.
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Il vous est demandé de créer une carte électronique "papillon". Cette carte à destination ludique représente un papillon dont les ailes colorées sont stylisées par des LEDs. Vous veillerez à l'aspect esthétique de la carte en disposant les composants pour représenter le corps de l'insecte et en prévoyant une découpe de la carte en forme de papillon.
  
 
La carte sera du type CMS avec un micro-contrôleur ATMega328P alimenté par une pile de 9V. Utilisez toutes les sorties PWM du micro-contrôleur pour représenter les lignes des ailes. Les ailes doivent être représentées dans différentes positions pour simuler le vol du papillon.
 
La carte sera du type CMS avec un micro-contrôleur ATMega328P alimenté par une pile de 9V. Utilisez toutes les sorties PWM du micro-contrôleur pour représenter les lignes des ailes. Les ailes doivent être représentées dans différentes positions pour simuler le vol du papillon.

Version du 8 juillet 2016 à 20:07

Cahier des charges

Présentation générale du projet

Il vous est demandé de créer une carte électronique "papillon". Cette carte à destination ludique représente un papillon dont les ailes colorées sont stylisées par des LEDs. Vous veillerez à l'aspect esthétique de la carte en disposant les composants pour représenter le corps de l'insecte et en prévoyant une découpe de la carte en forme de papillon.

La carte sera du type CMS avec un micro-contrôleur ATMega328P alimenté par une pile de 9V. Utilisez toutes les sorties PWM du micro-contrôleur pour représenter les lignes des ailes. Les ailes doivent être représentées dans différentes positions pour simuler le vol du papillon.

La carte comportera un circuit accéléromètre pour permettre une interaction avec l'utilisateur. En particulier en cas de mouvement les ailes doivent s'animer. Quand le mouvement cesse, le papillon se pose avec une animation adaptée. Quand le papillon n'est pas manipulé, les ailes s'animent toutes seules mais de moins en moins souvent et de moins en moins longtemps. Le papillon finit par se mettre en veille.

Le programme sera écrit en C pour avr-gcc.

Liste de matériel

Avancement du Projet

Livrables

Schématique

Liste de composants

Programme C

Carte électronique