Art embarqué : Différence entre versions

De Wiki de Projets IMA
(Choix techniques : matériel et logiciel)
(Description du projet)
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Une Kinect placée au plafond récupérera les positions du danseur sur la piste (2D plan au sol).
 
Une Kinect placée au plafond récupérera les positions du danseur sur la piste (2D plan au sol).
 
Nous traiterons les données récupérées par l'arduino et la Kinect sur le PC afin de créer l'œuvre visuelle.
 
Nous traiterons les données récupérées par l'arduino et la Kinect sur le PC afin de créer l'œuvre visuelle.
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L'oeuvre à réaliser sera dans un premier temps un cercle qui se déplacera dans une zone en X,Y en fonction de la position détecté par le kinect. La couleur et la taille évoluera en fonction des données renvoyés par accéléromètre.
  
 
====Choix techniques : matériel et logiciel====
 
====Choix techniques : matériel et logiciel====

Version du 27 janvier 2015 à 15:03


Cahier des charges

Présentation générale du projet

Contexte

La création artistique peut être enrichie par l'apport des nouvelles technologies.

Objectif du projet

L'objectif de ce projet est de créer un système permettant de générer des œuvres d'art qui viennent compléter la performance d'un danseur. Cette œuvre sera visuelle et potentiellement agrémentée de sons suivant l'avancement du projet. Le but est de projeter cette œuvre en direct sur le fond de la scène où évoluera le danseur.

Description du projet

Un arduino intégré sur le costume de l'artiste transférera les données d'un accéléromètre vers un PC par le biais un transmission sans fil. Une Kinect placée au plafond récupérera les positions du danseur sur la piste (2D plan au sol). Nous traiterons les données récupérées par l'arduino et la Kinect sur le PC afin de créer l'œuvre visuelle. L'oeuvre à réaliser sera dans un premier temps un cercle qui se déplacera dans une zone en X,Y en fonction de la position détecté par le kinect. La couleur et la taille évoluera en fonction des données renvoyés par accéléromètre.

Choix techniques : matériel et logiciel

  • Un Arduino lilypad, utilisé sur le danseur, avec :
    • alimentation autonome (batterie + régulateur? pour une bonne autonomie)
    • un module Xbee pour la communication vers le pc [Platine de support Xbee]
    • un accéléromètre [de ce type]
  • PC avec :
  • Traitement des données et création du visuel via le logiciel Processing

Étapes du projet

Étape 1

  • Capture et récupération des données de la Kinect et de l'arduino

Étape 2

  • Envoi et réception des données par Xbee

Étape 3

  • Traitement des données via "Processing"

Étape 4

  • Finalisation de l'œuvre et projection sur scène en live

Avancement du Projet

Semaine 1 (26/01/2015)

  • Mise en place du cahier des charges, discussions avec les enseignants
  • Recherche du matériel envisageable

Semaine 2 (02/02/2015)

Semaine 3 (09/02/2015)

Semaine 4 (16/02/2015)

Semaine 5 (23/02/2015)

Semaine 6 (09/03/2015)

Semaine 7 (16/03/2015)

Semaine 8 (23/03/2015)

Semaine 9 (30/03/2015)

Semaine 10 (06/04/2015)

Semaine 11 (13/04/2015)

Semaine 12 (20/04/2015)

Fichiers Rendus