Projet IMA3 P6, 2017/2018, TD2, SEEGA
Sommaire
Projet IMA3-SC 2017-2018 : Projet SEEGA
Projet informatique
Description du projet
Le projet consiste en un jeu de plateau connecté. Il permettrait à 2 personnes de jouer l'une contre l'autre (le joueur 1 sur le vrai plateau et le joueur 2 sur ordinateur).
Cahier des charges
Titre du sujet
Projet SEEGA
Description du système
Les pions du joueur 1 seraient détectés par un capteur de ligne et les pions du joueur 2 seraient simulés par des leds sous le plateau (en plexiglas), allumées aux endroits correspondants aux cases en question.
Matériel nécessaire
- 1 Arduino
- 3 registres à décalage
- 1 registre à décalage
- 10 leds blanches
- 10 leds blanches
- 5 leds blanches
- 10 capteurs de ligne
- 15 capteurs de ligne
- 1 plaque de plexiglass 30*30cm de 1 à 2mm d'épaisseur
- 1 plaque de bois usinable pour la découpe du coffre du plateau et des pions
- 12 pions noirs circulaires environ 4 cm de diamètre (découpeuse laser)
- 12 gommettes réfléchissantes
- 25 résistances 180 Ohm
Séance 1
Choix du sujet, définition des besoins électroniques et informatiques.
Séparation des tâches et partage du travail à effectuer.
Côté informatique : Début de la configuration de la Raspberry Pi pour permettre la liaison série.
Côté électronique : Création d'un compteur/afficheur (FPGA) sur Altium.
Séance 2
Travail à la maison : Dessin du circuit électronique et codage en html du jeu Seega (+affichage graphique).
Côté informatique : Suite et fin de la configuration de la Raspberry Pi. On peut désormais s'y connecter via ssh ou mieux, en wi-fi.
Côté électronique : Prise en main, programmation et tests sur l'Arduino avec quelques leds et des capteurs de ligne.