IMA4 2017/2018 P30: Contrôle d'une caméra WiFi.
Sommaire
Présentation générale
Description
Ce projet est issu d'une collaboration ente Polytech Lille et la start'up Ubrik. Cette dernière développe du mobilier connecté et souhaite intégrer à son mobilier déjà existant une caméra Wi-Fi. L'idée du projet est donc d'explorer les possibilités qu'une telle caméra pourrait apporter. Cette dernière doit transmettre un flux vidéo sur un site internet. Plusieurs utilisateurs pourront accéder au site en même temps afin d’accéder à une application. En ce qui concerne l'application, on peut envisager un certain nombre d'usages, comme de réalité augmenté par exemple.
Objectifs
Le projet se découpe en deux parties. La première consiste à développer une caméra Wi-Fi fonctionnelle. La deuxième partie sera elle dédié à la réalisation de l'application en elle même.
Développement de la caméra Wi-Fi
Un point important concernant la caméra Wi-Fi est que celle-ci doit pouvoir se greffer au mobilier déjà existant développé par Ubrik. La stratégie à adopter sera donc soumise à certaines contraintes de matérielles et architecturales.
Pour développer cette caméra, nous avons à notre disposition une Banana Pi Pro ainsi qu'une caméra Banana Pi D1. Ces modules sont indépendants et sont relié ensemble afin de former un réseau.
La Banana Pi Pro possède un point d'accès Wi-Fi que nous devront obligatoirement utiliser afin que l'utilisateur puisse s'y connecter. Ce dernier se verra proposer un accès au site internet contenant l'application (L'accès à internet sera bloqué). La Banana Pi Pro est accompagné d'une caméra Banana Pi D1 pouvant fonctionner de manière autonome. Nous devrons donc réfléchir à une moyen efficace d'utiliser les ressources des deux Banana Pi.
Étant donné que plusieurs utilisateurs pourront se connecter en même temps sur la caméra, celle-ci devra seulement effectuer une rotation cyclique. Cette rotation se fera à l'aide de deux servomoteurs.
La création de l'application Web
Cette application devra permettre à l'utilisateur d'obtenir un certain nombre d'informations sur ce que transmet la caméra. On envisage aussi de mettre en place une application de réalité augmenté. Ces dites informations pourront donc être affiché en temps réel. On peut aussi imaginer permettre à l'utilisateur de coller une texture sur un objet afin de se représenter dans un autre matériaux ou une autre couleur par exemple.
Analyse du projet
Positionnement par rapport à l'existant
Il existe sur le marché un très grand nombres de caméra Wi-Fi, comme celle-ci par exemple.
Beaucoup de caméras Wi-Fi sur le marché proposent en plus de visionner le flux vidéo via une application et ce, à des pris parfois très abordables, comme cette caméra.
La valeur ajouté de notre caméra si situera donc essentiellement au niveau de l'accessibilité de la solution proposée, puisqu'elle va utiliser des fonctionnalités open-source des fonctionnalités prévues (mesure taille et réalité augmenté)
Analyse du premier concurrent
On se propose dans un premier temps d'analyser la caméra de concurrent.
il s'agit d'une caméra moyenne-gamme. Celle-ci propose une large gamme de fonctionnalités, ce qui la rend assez attractive étant donné son prix.
Fonctionnalités:
- Image en 720p
- Couverture à 360°.
- Détection de Mouvement.
- Audio Bidirectionnel, permettant la communication à distance.
- Vision Nocturne.
- Alertes d'activité. L'utilisateur de recevoir des informations en temps réel sur son smart-phone.
- La détection de Pleurs de Bébé.
La caméra propose en plus le "YI Cloud", un service de cloud permettant de visionner les enregistrements de la caméra.
Toutes ses fonctionnalités font de cette caméra une caméra idéale pour une utilisation domestique.
Analyse du second concurrent
La deuxième caméra concurrente que l'on choisis d'analyser est une caméra haut de gamme professionnel.
Cette caméra se focalise surtout sur les performances, avec un résolution en 1080p, un zoom en x20 et un nombre important de fonctionnalités tel que du tracking ainsi que des IVS (Intelligent video software) permettant de la détection d'objet, de la surveillance de périmètre, etc ...
Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé
Durant une première réunion avec les responsables d'Ubrik, plusieurs scénario d'utilisations ont été envisagés. L'un d'eux consistait à intégrer la caméra à une borne Wi-Fi. Placé dans un endroit stratégique, comme un lieu touristique par exemple, les utilisateurs pourrait avoir accès à un site internet leur permettant de visualiser l'aménagement de la ville au alentours et d'avoir des informations historique ou des anecdotes sur les monuments locaux. Toutes ces informations serai affiché en réalité augmenté.
Réponse à la question difficile
Préparation du projet
Cahier des charges
Choix techniques : matériel et logiciel
Liste des tâches à effectuer
Calendrier prévisionnel
Réalisation du Projet
Feuille d'heures
Tâche | Prélude | Heures S1 | Heures S2 | Heures S3 | Heures S4 | Heures S5 | Heures S6 | Heures S7 | Heures S8 | Heures S9 | Heures S10 | Total |
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Analyse du projet | 0 |