Projet IMA3 P6, 2016/2017, TD1

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= Projet IMA3-SC 2016/2017 : <TITRE> = Jeux de Morpions

Cahier des charges

Description du système

Pour mon projet, j'ai décidé de réaliser un jeu de morpion commandé par ordinateur, et affiché par un système de leds. Les joueurs pourront lancer une partie et en profiter jusqu’à ce que l’un d’eux gagne ou abandonne. Lorsqu’une partie se termine les statistiques de celles-ci seront affichés.

Ordinateur et interface de commande

L’ordinateur jouera le rôle d’interface, permettant aux utilisateurs de lancer une partie, de jouer et d’arrêter la partie quand ils le souhaitent. Plusieurs boutons seront disponibles sur l’interface : un bouton pour lancer une nouvelle partie, un pour déclarer forfait (affiché uniquement pendant la partie). Si un joueur réussi à aligne 3 signes un message de félicitation sera visible sur l’écran. Lorsqu’une partie se termine un tableau donnant les statistiques des deux joueurs s’affichera.

Règle du jeux

Les règles du morpions sont simples : -Le jeux contient 9 cases -Il y a 2 équipes (par exemple l'un choisis la croix, l'autre le rond) -Pour gagner aligner 3 même signe de votre équipe -Fin de la partie si un des joueurs cliquent sur "abandonner".

Le matériel

Ici nous utiliserons une matrice de led 3*3 avec le câblage requis. Chaque joueur sera associé à un signe. Le plateau sera fait au Fab'Lab de tel manière à ce que les leds éclaires les signes par en dessous Un plateau de jeu de morpions contient 9 cases.

Séance 1

Partie électronique

Partie informatique

Séance 2

Partie électronique

Partie informatique

Séance 3

Partie électronique

Partie informatique

Séance supplémentaire 1

Partie électronique

Partie informatique

Conclusion