P33 Réalisations en faveur de l'accessibilité de jeux vidéos

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Cahier des charges

Présentation générale du projet

Contexte

Objectif du projet

Permettre à des personnes handicapées l'accès à des activités ludiques.

Description du projet

Afin de rendre accessible des activités ludiques deux approches sont possibles, une adaptation ou une création des périphériques de jeux (manettes, ...) ou une modification de système existants en les rendant plus interactifs. Les enfants et adultes en situation de polyhandicap sont dans l'incapacité physique de manipuler les télécommandes et joysticks prévus avec les consoles de jeux vidéos classiques (wii, nintendo,..). Le projet est de pouvoir leur rendre accessibles ces moyens de se divertir en trouvant des adaptations (type contacteur) correspondant à leurs capacités. Quelques pistes envisagées (non exclusives) : une commande simple BCI (Brain Computer Interface) compatible avec les logiciels existants fonctionnant en mode défilement, ou encore un contacteur au clignement intentionnel de paupière enregistré par webcam...

Étapes du projet

  • Rencontre avec le personnel de la Gerlotte et établissement du cahier des charges et des attentes
  • "Clôture" du cahier des charges et début de l'élaboration des adaptations convenues
  • Tests des adaptations établies avec les résidents de la Gerlotte, et prise en compte des retours

Avancement du Projet

Semaine 1

Semaine 2

Semaine 3

Semaine 4

Semaine 5

Semaine 6

Semaine 7

Semaine 8

Semaine 9

Semaine 10

Semaine 11

Semaine 12

Semaine 13

Semaine 14

Semaine 15

Semaine 16

Semaine 17

Fichiers Rendus