P21 Bis Prototypage d'interactions localisées et contextualisées

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Révision datée du 28 janvier 2015 à 14:10 par Otaillie (discussion | contributions) (Matériel utilisé)

Présentation du projet

Contexte du projet

Les "beacons" (balises en anglais) sont des systèmes de localisation plus précis que le GPS et permettant des interactions contextuelles avec les utilisateurs.

Exemple d'application

Arrivant dans un supermarché le client se connecte à l'application de la franchise grace à ses identifiants. Il passe alors devant une tête de gondole contenant une balise de localisation. La balise "détecte" qu'un produit souvent acheter par le client est dans le rayon suivant mais n'est pas sur sa liste de course ( intégrée à l'application ). Le client reçoit donc un bon de réduction du produit.

Objectifs

Ce projet a pour objectif d'utiliser la technologie des beacons afin d'imaginer un système de communication entre ces derniers et des utilisateurs arrivants dans la zone telle que l'exemple du supermarché.

La première étape est de réaliser une communication bidirectionnelle entre un beacon et un smartphone. Pour cela il faut concevoir un prototype de balise à l'aide d'une raspberry PI et d'un module Bluetooth BLE. Puis programmer une application pour smartphone afin de pouvoir échanger en Bluetooth. Le but est d'obtenir l'affichage d'un échange sur le smartphone et sur un ecran relié à la raspberry.

La seconde étape est de développer le reste des éléments du scénario en fonction de l'évolution du projet.

On peut, par exemple, penser à la réalisation de la connexion client et à la sécurité associée ou à l'accès à la liste des courses du client par la balise.

Conception d'un beacon

Matériels utilisés

Afin de réaliser une balise, je dispose de :

- Une raspberry pi

- Un module Bluetooth BLE (Bluetooth Low Energy)

- Un écran d'affichage

- Un accès internet (en option)

Etape de réalisation

Semaine 1

Mr Peter m'ayant fourni un tutoriel intitulé "piBeacon -DIY Beacon with a Raspberry Pi" [1] de Kevin Townsend, je commence tout d'abord par suivre ce tutoriel. Ce dernier a permis de configurer la raspberry et le doggle Bluetooth afin de pouvoir utiliser ce dernier. Mais il n'y a aucun programme afin d’interagir.

J'ai par la suite testé le tutoriel à l'aide d'une application androïd "BlueScan" permettant de détecter les appareils connectés en Bluetooth.

affichage de la configuration Bluetooth sur la raspberry

Sur cette image on peut voir l'adresse Bluetooth de la raspberry "00:1A:7D:DA:71:14"

affichage de la détection Bluetooth sur le smartphone

L'appareil détecté a la même adresse, la configuration du Bluetooth fonctionne.

Semaine 3

Afin de continuer sur les communications j'ai voulu réalisé une détection du smartphone par la raspberry. Malheureusement il semble que le raspberry ne repère pas le Bluetooth LE des téléphones.

Deux hypothèses possibles :

- Le problème vient de la raspberry ou du module Bluetooth.

J'ai désinstaller les logiciels de la raspberry et tous réinstaller. Le problème ne vient pas de la raspberry en théorie. Mais peut être vient i du module Bluetooth.

- Le problème vient du smartphone qui n'aurait pas le BLE.

J'ai tout d'abord testé le Bluetooth "Classique". La détection du téléphone fonctionne.

Développement de l'application smartphone

Matériel utilisé

- Smartphone Samsung S3

- Sony Xperia M2

- Logiciel Androïd studio

Étape de réalisation

Semaine 1 & 2

Ayant peu d’expérience dans les programmes codés en JAVA et les applications Androïds, j'ai tout d'abord suivi des tutoriels afin d'acquérir des bases en langage JAVA et dans la mise en place d'application androïd.

J'ai ensuite commencé à étudier les exemples d'applications androïds inclus dans Androïd studio. Il y a 2 applications utilisant le Bluetooth dont une utilisant le BLE.

Je décide donc de comprendre cette application et de l'adapter au besoin du projet. Mais la compréhension de l'application est plutôt difficile pour l'instant.