IMA3/IMA4 2021/2023 P2 : Différence entre versions

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'''LogicalButton bt = new LogicalButton("bouton1", 100, 100);  //création d’un bouton
 
'''LogicalButton bt = new LogicalButton("bouton1", 100, 100);  //création d’un bouton
LogicalToggle tg = new LogicalToggle("toggle1", -100, 100);  //création d’un toggle
+
'''LogicalToggle tg = new LogicalToggle("toggle1", -100, 100);  //création d’un toggle
LogicalLED led1 = new LogicalLED("LED1", 0, 200, led);        //creation d'une LED1
+
'''LogicalLED led1 = new LogicalLED("LED1", 0, 200, led);        //creation d'une LED1
LogicalLED led2 = new LogicalLED("LED2", -100, 200, led);  //creation d’une LED2
+
'''LogicalLED led2 = new LogicalLED("LED2", -100, 200, led);  //creation d’une LED2
led1.AddSource(bt);                            //ajout d’un bouton comme source sur la LED1
+
'''led1.AddSource(bt);                            //ajout d’un bouton comme source sur la LED1
led2.AddSource(tg);                            //ajout d’un toggle comme source sur la LED2'''
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'''led2.AddSource(tg);                            //ajout d’un toggle comme source sur la LED2
  
 
Pour cela, dans la bibliothèque informatique il y aura un ensemble de composants logiques comportant des entrées/sorties. La bibliothèque va permettre la simulation du comportement des composants utilisés et afficher une interface avec les différentes entrées sorties pour l'utilisateur.
 
Pour cela, dans la bibliothèque informatique il y aura un ensemble de composants logiques comportant des entrées/sorties. La bibliothèque va permettre la simulation du comportement des composants utilisés et afficher une interface avec les différentes entrées sorties pour l'utilisateur.

Version du 10 octobre 2022 à 11:13

Résumé

Le projet consiste à réaliser une bibliothèque logicielle pour la simulation d'un circuit logique. Il est destiné à la conception d'un outil d'émulation de circuit logique combiné à un microcontrôleur. D'un point de vue utilisation, cette bibliothèque vise à décrire dans un code C, un assemblage de composants logiques interconnectés (ports, bascule, registre...) comportant des entrées/sorties (bouton, LED, afficheur...). Puis, à l'exécution, le programme simule le comportement de ces composants et affiche une interface avec les différentes entrées/sorties pour l'utilisateur. En fin de projet, cette bibliothèque vise à être couplée avec un émulateur existant d'un microprocesseur de type Arduino (ou Avr8)

Présentation générale

Contexte

Le but consiste en la conception d'un outil d'émulation de circuit logique combiné à un microcontrôleur. En effet, le projet est de développer une bibliothèque en langage informatique comportant des composants logiques contenant des entrées/sorties.

Pour être plus précis, projet consiste à réaliser une bibliothèque logicielle pour la simulation d'un circuit logique. Il est destiné à la conception d'un outil d'émulation de circuit logique combiné à un microcontrôleur.

Objectif

L'objectif va être de développer une bibliothèque permettant de définir une architecture logiciel dans le main de type :


LogicalButton bt = new LogicalButton("bouton1", 100, 100); //création d’un bouton LogicalToggle tg = new LogicalToggle("toggle1", -100, 100); //création d’un toggle LogicalLED led1 = new LogicalLED("LED1", 0, 200, led); //creation d'une LED1 LogicalLED led2 = new LogicalLED("LED2", -100, 200, led); //creation d’une LED2 led1.AddSource(bt); //ajout d’un bouton comme source sur la LED1 led2.AddSource(tg); //ajout d’un toggle comme source sur la LED2

Pour cela, dans la bibliothèque informatique il y aura un ensemble de composants logiques comportant des entrées/sorties. La bibliothèque va permettre la simulation du comportement des composants utilisés et afficher une interface avec les différentes entrées sorties pour l'utilisateur.


Description

Réalisations et résultats

Bilan

Gestion de projet

Diagramme de Gantt