IMA3/IMA4 2018/2020 P23 : Différence entre versions
(→Positionnement par rapport à l'existant) |
(→Description) |
||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
Ce projet a pour but de concevoir un vêtement (robe, jupe, veste ou accessoires) agrémenté d'animations lumineuses. Ce vêtement serait le complément idéal pour des occasions spéciales (anniversaires, mariages, soirées) afin d'attirer l'attention sur vous et d'intriguer les personnes aux alentours. | Ce projet a pour but de concevoir un vêtement (robe, jupe, veste ou accessoires) agrémenté d'animations lumineuses. Ce vêtement serait le complément idéal pour des occasions spéciales (anniversaires, mariages, soirées) afin d'attirer l'attention sur vous et d'intriguer les personnes aux alentours. | ||
− | Pour cela, nous utiliserons des modules de LEDs fixés au vêtement et pilotés par des microcontrôleurs. | + | Pour cela, nous utiliserons des modules de LEDs fixés au vêtement et pilotés par des microcontrôleurs. L'objectif est de réaliser une extension légère à porter et simple à câbler. |
− | + | Le vêtement choisi est un pull et le motif serait un spectre lumineux d'un égaliseur audio présent sur le côté avant. Il réagirait en fonction du niveau sonore dans l'environnement autour de lui (écoute avec un microphone). | |
==Objectifs== | ==Objectifs== |
Version du 5 février 2019 à 11:39
Sommaire
Présentation générale
Description
Ce projet a pour but de concevoir un vêtement (robe, jupe, veste ou accessoires) agrémenté d'animations lumineuses. Ce vêtement serait le complément idéal pour des occasions spéciales (anniversaires, mariages, soirées) afin d'attirer l'attention sur vous et d'intriguer les personnes aux alentours.
Pour cela, nous utiliserons des modules de LEDs fixés au vêtement et pilotés par des microcontrôleurs. L'objectif est de réaliser une extension légère à porter et simple à câbler.
Le vêtement choisi est un pull et le motif serait un spectre lumineux d'un égaliseur audio présent sur le côté avant. Il réagirait en fonction du niveau sonore dans l'environnement autour de lui (écoute avec un microphone).
Objectifs
L'objectif principal est d'animé via des effets lumineux un vêtement pour attirer l’attention. Pour ce faire, nous allons découper le projet en différents objectifs :
- Capter et analyser un signal sonore ambiant (musique)
- Créer des animations des lumineuses suivant les fréquences captées
- Harmoniser les différents modules présents sur le vêtement
Ces premiers objectifs vont nous permettre de concevoir notre cahier des charges et par la suite nous guider dans le choix des technologies à choisir et utiliser.
Analyse du projet
Positionnement par rapport à l'existant
Il existe déjà plusieurs fabricants de vêtements lumineux qui vendent leurs produit à un prix élevé. Nous avons décidé de faire varier nos animations lumineuses en fonction de l'environnement, ce qui sera un plus par rapport aux produits du marché actuel.
Analyse du premier concurrent: LumiGram
LumiGram est un fournisseur de "tissus fibre optique lumineux". Ces produit sont constitués de tissu contenant des fibres optiques imparfaites, qui laissent s'échapper de la lumière le long du tissu.
Les tissus lumineux produits par LumiGram sont utilisés dans différents domaines:
- L'habillement: ils créent des vêtements prévues pour des soirées ou des spectacles.
- La décoration:
Avantages | Inconvénients |
---|---|
|
|
Analyse du second concurrent
Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé
Réponse à la question difficile
Bibliographie et webographie
Préparation du projet
Cahier des charges du groupe
Cahier des charges des équipes
Equipe 1
Equipe 2
Equipe 3
Choix techniques : matériel et logiciel
Equipe 1
Equipe 2
Equipe 3
Liste des tâches à effectuer
Equipe 1
Equipe 2
Equipe 3
Calendrier prévisionnel
Le calendrier prévisionnel peut se concrétiser sous la forme d'un diagramme de GANTT.
Equipe 1
Equipe 2
Equipe 3
Réalisation du Projet
Projet S6
Eventuellement créer des sous-pages par équipe avec le compte-rendu des réunions de groupe sur cette page principale.