Projet IMA3 P2, 2017/2018, TD1 : Différence entre versions
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*1 potentiomètre | *1 potentiomètre |
Version du 19 mars 2018 à 23:30
Sommaire
Projet IMA3-SC 2017-2018
Projet informatique
Cahier des charges
Titre du sujet
Jeu en ligne de gestion à interface tangible
Description du système
Matériel nécessaire
- Arduino Uno
- Raspberry Pi 2
- 4 LEDs
- 5 résistances
- Afficheur LCD 2 par 16 bits
- 2 boutons
- 1 potentiomètre
Séance 1
- Mise en place du projet
Nous avons tout d'abord décidé le sujet et le déroulement de sa réalisation. Nous prévoyons de mettre en forme un jeu en ligne de gestion qui serait en relation avec une carte électronique où l'on suivrait en direct l'évolution du jeu à l'aide d'un écran LCD et avec laquelle on interagirait avec une interface web.
- Exemple de jeu
- Raspberry Pi
Nous avons débuté la configuration du Raspberry Pi et sommes parvenu à la configuration en point d'accès;
- Appréhension du logiciel Fritzing
Découverte du logiciel Fritzing et de l'arduino. Mise en place partielle du PCB sur Fritzing.
Séance 2
- Raspberry Pi
- Appréhension du logiciel Fritzing et mise en place du PCB
A partir du SparksFun Inventors Kit fourni, nous avons effectué le montage électronique que nous avions réalisé la séance précédente sur Fritzing.
Nous avons programmé l'affichage du LCD et à l'aide du bouton push, on change l'afficheur.
Séance 3
Bilan
== Activité électronique ==