Projet IMA3 P2, 2017/2018, TD1 : Différence entre versions
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*'''Appréhension du logiciel Fritzing et mise en place du PCB''' | *'''Appréhension du logiciel Fritzing et mise en place du PCB''' | ||
Découverte du logiciel Fritzing et de l'arduino. | Découverte du logiciel Fritzing et de l'arduino. | ||
+ | Mise en place du montage expérimental de la breadboard sur Fritzing. | ||
=== Séance 2 === | === Séance 2 === |
Version du 13 mars 2018 à 11:02
Sommaire
Projet IMA3-SC 2017-2018
Projet informatique
Cahier des charges
Titre du sujet
Jeu en ligne de gestion à interface tangible
Description du système
Matériel nécessaire
- Arduino Uno
- Raspberry Pi 2
- 4 leds
- 5 résistances
- Afficheur LCD 2 par 16 alpha-numérique
- 2 boutons push
- 1 potentiomètre
Séance 1
- Mise en place du projet
Nous avons tout d'abord décidé le sujet et le déroulement de sa réalisation. Nous prévoyons de mettre en forme un jeu en ligne de gestion qui serait en relation avec une carte électronique où l'on suivrait en direct l'évolution du jeu à l'aide d'un écran LCD.
- Exemple de jeu
- Raspberry Pi
Nous avons commencé la configuration de la Raspberry. Tout d'abord en se connectant en ssh puis nous sommes arrivé à la configuration de l'adresse IP mais nous avons rencontré un problème : nous n'avons pas pu installer la paquetage.
- Appréhension du logiciel Fritzing et mise en place du PCB
Découverte du logiciel Fritzing et de l'arduino. Mise en place du montage expérimental de la breadboard sur Fritzing.
Séance 2
- Raspberry Pi
- Appréhension du logiciel Fritzing et mise en place du PCB
A partir du SparksFun Inventors Kit fourni, nous avons commencé le montage électronique à l'aide d'une Breadboard via Fritzing.
Nous avons commencé le début de la programmation pour permettre l'affichage sur le LCD.