Projet IMA3 P6, 2017/2018, TD2, SEEGA : Différence entre versions
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Les pions du joueur 1 seraient détectés par un capteur de ligne et les pions du joueur 2 seraient simulés par des leds sous le plateau (en plexiglas), allumées aux endroits correspondants aux cases en question. | Les pions du joueur 1 seraient détectés par un capteur de ligne et les pions du joueur 2 seraient simulés par des leds sous le plateau (en plexiglas), allumées aux endroits correspondants aux cases en question. | ||
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− | *25 leds blanches | + | *1 Arduino |
− | *25 capteurs de ligne | + | *25 leds blanches |
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*12 gommettes réfléchissantes | *12 gommettes réfléchissantes | ||
Version du 2 février 2018 à 11:59
Sommaire
Projet IMA3-SC 2017-2018 : Projet SEEGA
Projet informatique
Description du projet
Le projet consiste en un jeu de plateau connecté. Il permettrait à 2 personnes de jouer l'une contre l'autre (le joueur 1 sur le vrai plateau et le joueur 2 sur ordinateur).
Cahier des charges
Titre du sujet
Projet SEEGA
Description du système
Les pions du joueur 1 seraient détectés par un capteur de ligne et les pions du joueur 2 seraient simulés par des leds sous le plateau (en plexiglas), allumées aux endroits correspondants aux cases en question.
Matériel nécessaire
- 1 Arduino
- 25 leds blanches
- 25 capteurs de ligne
- 1 plateau de 5x5 cases (rex: inutile, la plaque de plexiglas suffit)
- 1 plaque de plexiglas 30*30cm
- 112 pions noirs circulaires environ 4 cm de diamètre (découpeuse laser)
- 12 gommettes réfléchissantes
Séance 1
Choix du sujet, définition des besoins électroniques et informatiques.