Lampe connectée : Différence entre versions
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Version du 20 janvier 2016 à 10:24
Sommaire
Cahier des charges
Présentation générale du projet
Contexte
Ce projet sera effectué dans le cadre du module tranversal Internet des Objets de 5eme année.
Objectif du projet
Concevoir et produire un objet connecté.
Description du projet
Le projet consiste en la conception et la production d'un système de lampes connectées réagissant aux données fournit par les utilisateurs par l'intermédiaire d'une application mobile. L'idée est la suivante : Chaque utilisateur fournit une appréciation, sur ce qu'il est entrain de regarder, à un serveur par l'intermédiaire de l'application mobile. Ensuite ce serveur transmet les informations aux lampes qui changent de couleur en fonction des données reçues.
Choix techniques : matériel et logiciel
Étapes du projet
Nous avons découpé notre projet en 3 parties. Tout d'abord nous nous pencherons sur le code Arduino, permettant l'éclairage des lampes. Ensuite nous verrons le branchement à réaliser. Enfin nous créerons nos interfaces ainsi que le serveur qui permettront aux utilisateurs de donner leur avis sur la présentation.
Partie 1 :
Partie 2 :
Partie 3 :