P18 Meuble intelligent : Différence entre versions

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(Cahier des charges)
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==Cahier des charges==
 
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===Présentation générale du projet===  
 
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Les meubles sont un terrain d'expérimentation très intéressant pour les nouvelles technologies. Ils sont également de plus en plus présents dans le monde du consommateur pour faciliter les interactions.
  
 
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Les meubles sont un terrain d'expérimentation très intéressant pour les nouvelles technologies.
 
 
On propose ici de réaliser une table interactive. Cette table comportera une dalle tactile (retour du client), un écran de PC (informations vers le client) et des caméras (détection / reconnaissance d'objets).
 
On propose ici de réaliser une table interactive. Cette table comportera une dalle tactile (retour du client), un écran de PC (informations vers le client) et des caméras (détection / reconnaissance d'objets).
 
Il conviendra de créer cette table physiquement. Par ailleurs, il faudra développer les parties logicielles permettant l'utilisation simple de la table et sa connexion avec l'extérieur.
 
Il conviendra de créer cette table physiquement. Par ailleurs, il faudra développer les parties logicielles permettant l'utilisation simple de la table et sa connexion avec l'extérieur.
Une application envisagée est la réalisation d'une table connectée dans un bar.  
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Une application envisagée est la réalisation d'une table connectée dans un bar.
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====Choix techniques : matériel et logiciel====
 
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Matériel :
 
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Version du 1 octobre 2015 à 13:34

Cahier des charges

Présentation générale du projet

Contexte

Les meubles sont un terrain d'expérimentation très intéressant pour les nouvelles technologies. Ils sont également de plus en plus présents dans le monde du consommateur pour faciliter les interactions.

Description du projet

On propose ici de réaliser une table interactive. Cette table comportera une dalle tactile (retour du client), un écran de PC (informations vers le client) et des caméras (détection / reconnaissance d'objets). Il conviendra de créer cette table physiquement. Par ailleurs, il faudra développer les parties logicielles permettant l'utilisation simple de la table et sa connexion avec l'extérieur. Une application envisagée est la réalisation d'une table connectée dans un bar.

Choix techniques : matériel et logiciel

Matériel :

  • Dalle tactile PQLab Multitouch G3 Basic
  • Écran de télévision Samsung de 40"
  • Ordinateur sous Debian
  • Matière première pour réalisation de la table (Verre, bois, ...)

Logiciel :

  • Navigateur web (Chrome)
  • Adobe AIR pour le logiciel de calibration

Étapes du projet

Planning prévisionnel

Suivi de l'avancement du Projet

Semaine 1 (21/09/2015)

Réunion avec les encadrants afin de détailler le projet.

Réception et test de la dalle tactile sous Windows afin de tester son fonctionnement et sa réactivité.

Semaine 2 (28/09/2015)

Dépose du verre de la dalle afin de vérifier son fonctionnement sans ce support de base. Le but étant de pouvoir intégrer par la suite une vitre en verre plus résistante. Le fonctionnement de la dalle n'est pas altéré sans son support. (Test effectué sur une table)

Test de la dalle sous Linux. (Ubuntu et Debian) Installation des paquets nécessaires sous Debian. Problèmes rencontrés : problème d'installation d'adobe air sous Debian nécessaire à la calibration de la dalle. Et qui s’installe nativement avec les drivers.

Premières esquisses du site Web et de la table sous SolidWorks.

Semaine 3 (05/10/2015)

Semaine 4 (12/10/2015)

Semaine 5 (19/10/2015)

Semaine 6 (26/10/2015)

Semaine 7 (02/11/2015)

Semaine 8 (09/11/2015)

Semaine 9 (16/11/2015)

Semaine 10 (23/11/2015)

Semaine 11 (30/11/2015)

Semaine 12 (07/12/2015)

Semaine 13 (14/12/2015)

Semaine 14 (04/01/2016)

Semaine 15 (11/01/2016)

Semaine 16 (18/01/2016)

Semaine 17 (25/01/2016)

Semaine 18 (01/02/2016)

Semaine 19 (08/02/2016)

Semaine 20 (15/02/2016)

Semaine 21 (22/02/2016)

Fichiers Rendus