Contrôle de matrice leds, 2013/2014, TD2 : Différence entre versions

De Wiki de Projets IMA
(Rapports des élèves)
Ligne 16 : Ligne 16 :
 
*un banc Arduino avec une matrice 16x16 de leds
 
*un banc Arduino avec une matrice 16x16 de leds
 
*une matrice de leds
 
*une matrice de leds
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Nous pouvons visualiser la manière dont sont reliés les composants de cette façon :
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Utilisateur <--> Navigateur <--> Serveur <--> Module de communication série <--> FPGA <--> Matrice
  
 
A savoir, sur le banc Arduino, il faudra mettre le mode 07 pour la matrice monocolor 8x8 et le mode 14 pour la 16x16 multicolor.
 
A savoir, sur le banc Arduino, il faudra mettre le mode 07 pour la matrice monocolor 8x8 et le mode 14 pour la 16x16 multicolor.
 
  
 
===Séance 1===
 
===Séance 1===

Version du 22 avril 2014 à 19:06

Evaluation informatique et électronique

Rapports des élèves

Présentation générale du projet

Le principe du projet est assez simple, en effet, il consiste à allumer et éteindre des leds sur une matrice 8x8 de leds à partir d'une interface web. Ainsi l'utilisateur peut créer l'image qu'il souhaite à travers son navigateur.

Ce projet a réalisé par Tissot Elise, Tiraby Céline et Smagghe Cyril.

Les éléments mis en oeuvre pour la réalisation du projets sont :

  • un navigateur sur lequel l'utilisateur interagit
  • une Foxboard hébergeant le serveur Web
  • un module de communication série
  • une Nanoboard contrôlant la matrice 8x8 de leds
  • un banc Arduino avec une matrice 16x16 de leds
  • une matrice de leds

Nous pouvons visualiser la manière dont sont reliés les composants de cette façon : Utilisateur <--> Navigateur <--> Serveur <--> Module de communication série <--> FPGA <--> Matrice

A savoir, sur le banc Arduino, il faudra mettre le mode 07 pour la matrice monocolor 8x8 et le mode 14 pour la 16x16 multicolor.

Séance 1


Partie informatique

Menu

Durant la première séance, nous avons pris connaissance du projet. Nous avons d'abord créer un menu en html nommé index.html sur lequel l'utilisateur peut choisir la taille de la matrice qu'il souhaite. Ce menu renvoie un formulaire au fichier matrice.php pour indiquer le nombre de lignes et de colonnes de la matrice.

Le fichier matrice.php permet de donner l'état des leds grâce à un événement onclick écrit dans un script en javascript.

Un fichier cercle.php permet de générer des cercles de couleurs différentes en l’occurrence : vert, rouge, bleu, jaune et noir pour indiquer que la led est éteinte. Le codage des couleurs dans ce fichier se fait avec le codage RGB (Red Green Blue).

Au départ tout ce travail se réalise sur le serveur local d'un ordinateur (donc les fichiers se trouveront dans le répertoire /var/www/). L'installation du paquet php5 est nécessaire afin de pouvoir générer les images des leds.

Partie électronique

Séance 2


Partie informatique

Il a fallu cette séance-ci pouvoir configurer le port série. Un fichier serial.c compilé avec un serial.h a donc été créé dans cette optique. Puis, un fichier matrice.c a été créé pour allumer toutes les leds de la même couleur sur la matrice 16x16 du banc Arduino. Le fichier recevra à travers le port série /dev/ttyUSB0. Comme initialement le fichier matrice.c servait à envoyer sur la matrice 16x16, il recevra donc 256 octets (un octet pour chaque led) à l'aide d'une boucle. Chaque led est donc codée sur un octet, les deux bits de poids faibles codent le bleu, les trois suivants le vert et les trois bits de poids forts le rouge. On utilise des utilitaires stty et sleep afin d'éviter que l'Arduino redémarre tout seul puis on compile : clang -o prog matrice.c serial.c. On utilise la commande clang au lieu de gcc car elle donne des erreurs plus détaillées.

Pour envoyer les données du PHP au fichier C, il a fallu créer une requête AJAX d'où l'installation de la bibliothèque jquery.js.

Partie électronique

Séance 3


Partie informatique

Partie électronique