IMA4 2018/2019 P28 : Différence entre versions

De Wiki de Projets IMA
(Objectifs)
(Objectifs)
Ligne 31 : Ligne 31 :
 
: <span style="color:red">capteur(s) pour être sûr de la précision de la position de la bille</span>
 
: <span style="color:red">capteur(s) pour être sûr de la précision de la position de la bille</span>
  
 +
<span style="color:red">L'alientation du système se fera via une alimentation filaire externe.</span>
  
 
*Développement informatique
 
*Développement informatique

Version du 21 novembre 2018 à 20:59


Présentation générale

Description

Nous voyons souvent aujourd'hui des afficheurs composés de LED, que ce soit sur nos écrans de téléphone, pour afficher des publicités ou des informations dans des halls de gare par exemple. Contrairement aux idées répandues, même si de grands progrès ont été faits dans la gestion d'énergie, ces afficheurs à LED consomment beaucoup même s'ils sont utilisés pour des affichages semi-statiques.

Nous devrons partir de zéro afin de penser un tout nouveau système, qui pourrait afficher une image, en couleur et en continu. Pour réaliser un tel système, nous avons choisi de nous orienter vers un afficheur à billes. L'élément principal de notre projet sera l'écran d'affichage, jumelé à un système de tri et de stockage des billes.

Objectifs

Le but est que, lorsque l'image affichée est fixe, le système ne consomme pas d'énergie. En effet, le système classique d'affichage que nous utilisons au quotidien nécessite d'être alimenté en permanence pour maintenir l'image à l'écran : sans cela, le panneau s'éteindrait.
De plus, il faudrait que ce système puisse de la même façon afficher des images en plusieurs couleurs qui seront définies et soit peu onéreux.


Nous travaillerons bien évidemment à une échelle réduite : bien que nous cherchons à concurrencer des systèmes d'affichage sur plusieurs mètres carrés, notre réalisation sera un prototype qui pourra être adapté à toute sorte d'utilisation.


  • Conception mécanique

Nous devons concevoir un système capable d'amener, d'afficher et de ranger des billes. Il nous faut donc concevoir :

la structure d'affichage
le système de remontée
le système de tri
le système d'ouverture d'un seul réservoir
l'acheminement de la bille vers l'écran
  • Circuit électronique

Nous avons également besoin de connecter différents composants :

une partie capteur pour évaluer la couleur de la bille et sélectionner le bon réservoir
des moteurs pour actionner les différentes parties
capteur(s) pour être sûr de la précision de la position de la bille

L'alientation du système se fera via une alimentation filaire externe.

  • Développement informatique

Afin de contrôler les actions mécaniques en prenant en compte les données (des capteurs par exemple) nous devons développer un programme qui nous permette de :

commander les moteurs en fonctions des mesures (voir capteurs)
sélectionner les réservoirs en fonction des données reçues (image à afficher)
définir la trame/format des données et de la transmission de celles-ci
soit on envoie les données ligne par ligne avec N octets pour les N colonnes
soit on envoie toutes les données en une fois

Analyse du projet

Positionnement par rapport à l'existant

Analyse du premier concurrent

Analyse du second concurrent

Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé

Réponse à la question difficile

Préparation du projet

Cahier des charges

Choix techniques : matériel et logiciel

Liste des tâches à effectuer

Calendrier prévisionnel

Réalisation du Projet

Feuille d'heures

Tâche Prélude Heures S1 Heures S2 Heures S3 Heures S4 Heures S5 Heures S6 Heures S7 Heures S8 Heures S9 Heures S10 Total
Analyse du projet 0


Prologue

Semaine 1

Semaine 2

Documents Rendus