Projet IMA3 P1, 2017/2018, TD1 : Différence entre versions
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Version du 10 mai 2018 à 10:04
Sommaire
Projet IMA3-SC 2017-2018 : Puissance 4
Description du Projet
Notre projet est un jeu de Puissance 4 à partir d'une matrice LED RGB de taille 8x8. Chaque colonne de la matrice est associée à un bouton poussoir. Les joueurs jouent à tour de rôle en appuyant sur les boutons pour placer leur pion. Sur une page Web, les joueurs peuvent configurer leur pseudonymes et leur couleur. La page internet permettra d'annoncer les scores et de rejouer plusieurs parties.
Cahier des charges
TO DO
Matériel nécessaire
Pour ce projet nous utiliserons:
- Raspberry-Pi et son module WIFI "WI-PI"
- Arduino UNO
- Matrice LED RGB et son contrôleur
- 8 boutons poussoirs
- Un shield (PCB crée à partir du logiciel Fritzing)
- Une page Web HTML pour pouvoir modifier les paramètres du jeu.
Séance 1
Cette première séance nous a permis de définir notre sujet et la liste du matériel nécessaire.
Partie informatique
Nous avons commencé la configuration du Raspberry afin qu'il réponde à nos besoins : connesion série avec l'Arduino, création d'un serveur Websocket... Pour cela, nous avons utilisé ce tutoriel : [1]. Ainsi, nous avons configuré la connexion série, mis à jour la distribution, et configuré la connexion via ssh qui est fonctionnelle.
Partie électronique
Découverte du logiciel Fritzing et début de création d'un shield (PCB) pour connecter la matrice LED RGB et l'Arduino.
Le shield se placera entre la matrice LED RGB et l'arduino. Il permettra tout d'abord de relier les 8 boutons aux pins 2 à 9 de l'Arduino.
Lors de la réalisation du shield nous avons fait attention à ne pas avoir de connexions qui se croisent ainsi que des angles droit. Nous avons réalisé un plan de masse et nous avons essayé de réduire au maximum la taille du shield. Néanmoins il nécessite une taille conséquente afin de pouvoir souder les boutons en face de chaque colonne de la matrice LED RGB.
Séance 2
Lors de la deuxième séance nous avons fini les tâches commencées à la séance 1.
Côté informatique
Fin de la configuration de la Raspberry Pi.
Côté électronique
Finalisation du shield sur Fritzing, gravure de la carte et soudure.
Séance 3
Lors de cette dernière séance nous avons utilisé le shield réalisé pour faire fonctionner la matrice Led. Il a fallu tout d'abord finir la soudure des fils entre le contrôleur de la matrice LED RGB et l'Arduino.