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Version du 21 janvier 2017 à 09:59
Cahier des charges
Présentation générale du projet
Contexte
Le laser est une technologie largement utilisé de nos jours dans de diverses applications. En effet, on retrouve cette technologie dans le domaine médical notamment pour la chirurgie oculaire ou encore dans industrie avec la découpe laser ou la soudure au laser.
Le laser est une émission de photons produit par excitation d'un milieu amplificateur (ex : CO2), le rayonnement produit est unidirectionnel et monochromatique. Ce sont ces propriétés que nous allons exploiter afin réaliser un projecteur laser qui mis en mouvement est capable de dessiner des formes sur une surface à l'instar de systèmes existants utilisés pour des effets lumineux lors de festivités.
Objectif du projet
L'objectif du projet est de créer un système de projection laser à plusieurs couleurs (au minimum deux) avec une application pour agrémenter des compétitions de gymnastique rythmique.
Description du projet
Le projet consiste à réaliser avec des lasers des figures géométriques par l'intermédiaire d'un système galvanométrique.
Notre premier travail sera de concevoir la partie projection. Pour cela, nous devrons aligner les lasers et les galvanomètres. En effet, ces derniers posséderont des miroirs à l'extrémité, ainsi les miroirs changeront d'inclinaison suivant le courant traversant les galvanomètres (similaire à l'image ci-contre). Il nous faudra aussi fusionner les alimentations.
Ensuite nous nous intéresserons à l'utilisation d'un système embarqué pour contrôler les galvanomètres et donc dessiner avec les lasers sur un plan 2D. En effet, le laser restera toujours fixe, seuls les galvanomètres, et donc les miroirs bougeront. Nous allons prévoir une interface Web qui permettra de proposer des dessins fixes ou même envoyer des animations à réaliser.
Comme animation de test, nous dessinerons le contour d'une gymnaste avec une couleur et son ballon d'une autre couleur. La gymnaste devra lancer son ballon, réaliser quelques difficultés et récupérer son ballon. L'animation devra respecter le code de la fédération française de gymnastique.
Choix techniques : matériel et logiciel
Nous utiliserons comme matériels :
- Deux lasers de différentes couleurs
- Plusieurs galvanomètres
- Plusieurs miroirs
- Arduino
Calendrier prévisionnel
Liste des tâches à effectuer
Les différentes tâches à effectuer sont :
- Partie projection
- Fixer les lasers
- Aligner les lasers et les galvanomètres
- Fusionner les alimentations
- Partie système embarqué
- Interface Web
Calendrier
Répartition du temps consacré au projet (240h) :
- Partie projection : 80h
- Partie système embarqué : 100h
- Partie interface web : 60h
Feuille d'heures
Tâche | Prélude | Heures S1 | Heures S2 | Heures S3 | Heures S4 | Heures S5 | Heures S6 | Heures S7 | Heures S8 | Heures S9 | Heures S10 | Total |
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Définition cahier des charges | 0 |