IMA4 2017/2018 P22 : Différence entre versions
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Version du 11 décembre 2017 à 19:38
Sommaire
Présentation générale
Notre projet consiste à étudier le fonctionnement d'une horloge connectée réalisé par des Terminales, en vue de l'améliorer ou d'y ajouter des fonctionnalités.
Description
L'horloge sur laquelle nous travaillerons possède plusieurs fonctionnalités actuellement:
- Elle reçoit l'heure par onde radio depuis l'Allemagne via protocole DCF77
- Elle affiche l'heure sur une matrice de LED
Le but de notre projet est de lui ajouter des fonctionnalités supplémentaires en vue de la rendre plus interactive avec le ou les utilisateurs.
Objectifs
Analyse du projet
Positionnement par rapport à l'existant
Le marché des objets connectés est en plein essors. Il est donc naturel que beaucoup de produits sont très semblables au notre, en effet il n'en manque pas :
- Montre connectée : se porte au poignet, accès aux réseaux sociaux, aux sms, aux appels téléphonique,etc.
- Réveil connectée : réveil comme fonction principale, affiche la météo, affiche des rappels
- Horloge connectée : affiche des rappels, la météo, les grands titres de l'actualité
Analyse du premier concurrent
LaMetric
Caractéristique :
- matrice de led 37x8
- connecté au smartphone en wifi
- ajout de fonction via un store
- électriquement dépendent
- orientation réseau sociaux
- synchronise son heure via serveur LaMetric
Exemple de fonctionnalité :
Météo , compteur de “j’aime / abonnée” ,Domotique , ...
Analyse du second concurrent
Glance Clock
- Affichage de l’heure
- Réveil et chronomètre
- Sonorisations
- Rappels
- Appels téléphoniques entrants et sortants
- Afficheur météo
- Calendrier compatible Google, Microsoft, etc.
- Affiche diverses informations dans le cas d’une maison connectée
Scénario d'usage du produit ou du concept envisagé
L’utilisateur entre dans la salle où se trouve l’horloge, elle est accrochée à un mur. Si elle n’est pas allumée, il la branche et actionne un interrupteur. L’heure s’affiche automatiquement.
Cas “ludique” :
L’utilisateur a quelques minutes à perdre. Il lance le jeu depuis son smartphone android. Le jeu se lance sur la deuxième matrice de LEDs. Son téléphone fait office de manettes. Il joue et essaie de battre le score des personnes ayant joué précédemment.
Cas “informations” :
L’utilisateur souhaite suivre les nouvelles en temps réel. Il configure la deuxième matrice de LEDs en se rendant sur une application web accessible via tout support possédant un navigateur internet. Sur l’application web il indique l’adresse d’un ou plusieurs sites d’actualités ou disposant d’un flux (RSS par exemple). La deuxième matrice de LED fait défiler les titres de l’actualité. Quand il veut éteindre l’horloge, il actionne l’interrupteur, celle-ci s'éteint correctement. En cas de coupure de courant l’horloge s’éteint aussi correctement grâce à l’appui énergétique d’un accumulateur.
Réponse à la question difficile
Préparation du projet
Cahier des charges
Choix techniques : matériel et logiciel
Liste des tâches à effectuer
Calendrier prévisionnel
Réalisation du Projet
Feuille d'heures
Tâche | Prélude | Heures S1 | Heures S2 | Heures S3 | Heures S4 | Heures S5 | Heures S6 | Heures S7 | Heures S8 | Heures S9 | Heures S10 | Total |
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Analyse du projet | 0 |