Projet IMA3 P6, 2016/2017, TD1 : Différence entre versions
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Version du 21 mars 2017 à 13:10
= Projet IMA3-SC 2016/2017 : <TITRE> = Jeux de Morpions
Sommaire
Projet IMA3-SC 2016/2017 : Jeux du Morpion
Cahier des charges
Description du système
Pour mon projet, j'ai décidé de réaliser un jeu de morpion commandé par ordinateur, et affiché par un système de leds (2 matrice 3x3 de couleur différentes). Les joueurs pourront lancer une partie et en profiter jusqu’à ce que l’un d’eux gagne ou abandonne. Lorsqu’une partie se termine les statistiques de celles-ci seront affichés.
Ordinateur et interface de commande
L’ordinateur jouera le rôle d’interface, permettant aux utilisateurs de lancer une partie, de jouer et d’arrêter la partie quand ils le souhaitent. Plusieurs boutons seront disponibles sur l’interface : un bouton pour lancer une nouvelle partie, un pour déclarer forfait (affiché uniquement pendant la partie). Si un joueur réussi à aligne 3 signes un message de félicitation sera visible sur l’écran. Lorsqu’une partie se termine un tableau donnant les statistiques des deux joueurs s’affichera.
Règle du jeux
Les règles du morpions sont simples : -Le jeux contient 9 cases -Il y a 2 équipes (par exemple l'un choisis la croix, l'autre le rond) -Pour gagner aligner 3 même signe de votre équipe -Fin de la partie si un des joueurs cliquent sur "abandonner".
Le matériel
Ici nous utiliserons deux matrices de led 3*3 (ou une 6*6 avec 2couleurs différentes, si cela n'est pas possible je ferais moi même les différentes couleurs) Les leds seront groupés par 2 pour une case (pour 2 les signes différents),avec le câblage requis ainsi qu'une Raspberry pi pour faire le lien machine matrice. Le plateau sera fait au Fab'Lab de tel manière à ce que les cases soient bien distinctes. Un plateau de jeu de morpions contient 9 cases.