Jeu de plateforme tangible : Différence entre versions

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===Présentation générale du projet===  
 
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Il s'agit de réaliser un système tangible qui à l'aide de cubes matérialise un niveau de jeu en 2D de type Mario.
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Il s'agit de réaliser un système tangible qui à l'aide de cubes matérialise un niveau de jeu en 2D de type Mario. <br>
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Ainsi dès lors où nous plaçons des cubes sur le plateau ils devront apparaître dans le jeu que nous aurons également créé.  
  
 
====Choix techniques : matériel et logiciel====
 
====Choix techniques : matériel et logiciel====

Version du 27 novembre 2015 à 20:38


Cahier des charges

Présentation générale du projet

Il s'agit de réaliser un système tangible qui à l'aide de cubes matérialise un niveau de jeu en 2D de type Mario.
Ainsi dès lors où nous plaçons des cubes sur le plateau ils devront apparaître dans le jeu que nous aurons également créé.

Choix techniques : matériel et logiciel

Nous avons décidé de partir sur la technologie tactile afin de créer la plateforme tangible.
Pour cela nous utiliserons soit une tablette tactile soit une Raspberry Pi munie d'un écran tactile.
En ce qui concerne les cubes nous les réaliserons à l'aide de l'imprimante 3D du Fabricarium.

Calendrier prévisionnel

Avancement du Projet

Établissement d'une liste de matériel

Fichiers Rendus