Gestion afficheurs, groupe A : Différence entre versions

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(Partie programmation :)
(Partie programmation :)
Ligne 10 : Ligne 10 :
 
Pendant cette séance, nous avons réaliser les différents codages des lettres que nous allons afficher sur le panneau.
 
Pendant cette séance, nous avons réaliser les différents codages des lettres que nous allons afficher sur le panneau.
  
Carac Code hexa  
+
Carac Code hexa <br>
space $00
+
space $00 <br>
0 $ FC
+
0 $ FC <br>
1 $ 60
+
1 $ 60 <br>
2 $ DA
+
2 $ DA <br>
3 $ F2
+
3 $ F2 <br>
4 $ 66
+
4 $ 66 <br>
5 $ B6
+
5 $ B6 <br>
6 $ BE
+
6 $ BE <br>
7 $ E0
+
7 $ E0 <br>
8 $ FE
+
8 $ FE <br>
9 $ F6
+
9 $ F6 <br>
A ou a $ EE
+
A ou a $ EE <br>
B ou b $ 3E
+
B ou b $ 3E <br>
C ou c $ 9C
+
C ou c $ 9C <br>
D ou d $ 7A
+
D ou d $ 7A <br>
E ou e $ 9E
+
E ou e $ 9E <br>
F ou f $ 8E
+
F ou f $ 8E <br>
G ou g $ BC
+
G ou g $ BC <br>
H ou h $ 6E
+
H ou h $ 6E <br>
I ou i $ 0C
+
I ou i $ 0C <br>
J ou j $ F0
+
J ou j $ F0 <br>
K ou k $ AE
+
K ou k $ AE <br>
L ou l $ 1C
+
L ou l $ 1C <br>
M ou m $ EC
+
M ou m $ EC <br>
N ou n $ 2A
+
N ou n $ 2A <br>
O ou o $ 3A
+
O ou o $ 3A <br>
P ou p $ CE
+
P ou p $ CE <br>
Q ou q $ E6
+
Q ou q $ E6 <br>
R ou r $ CC
+
R ou r $ CC <br>
S ou s $ 66
+
S ou s $ 66 <br>
T ou t $ 0E
+
T ou t $ 0E <br>
U ou u $ 38
+
U ou u $ 38 <br>
V ou v $ 7C
+
V ou v $ 7C <br>
W ou w $ 54
+
W ou w $ 54 <br>
X ou x $ 6E
+
X ou x $ 6E <br>
Y ou y $ 76
+
Y ou y $ 76 <br>
Z ou z $ 60
+
Z ou z $ 60 <br>
  
 
De plus, nous avons converti chaque caractère ascii en hexadécimal pour qu'ils correspondent aux éléments du tableau précédent. Enfin, nous avons fait en sorte d'afficher un mot de quatre lettres sur les afficheurs 7 segments en créant les différents fichiers send-... nécessaires.
 
De plus, nous avons converti chaque caractère ascii en hexadécimal pour qu'ils correspondent aux éléments du tableau précédent. Enfin, nous avons fait en sorte d'afficher un mot de quatre lettres sur les afficheurs 7 segments en créant les différents fichiers send-... nécessaires.

Version du 18 mai 2011 à 19:32

Partie programmation :

Objectifs de la séance

Les objectifs de la séance sont de découvrir le projet et de commencer à programmer le programme pour communiquer avec les afficheurs 7 segments.

Travail effectué

Pendant cette séance, nous avons réaliser les différents codages des lettres que nous allons afficher sur le panneau.

Carac Code hexa
space $00
0 $ FC
1 $ 60
2 $ DA
3 $ F2
4 $ 66
5 $ B6
6 $ BE
7 $ E0
8 $ FE
9 $ F6
A ou a $ EE
B ou b $ 3E
C ou c $ 9C
D ou d $ 7A
E ou e $ 9E
F ou f $ 8E
G ou g $ BC
H ou h $ 6E
I ou i $ 0C
J ou j $ F0
K ou k $ AE
L ou l $ 1C
M ou m $ EC
N ou n $ 2A
O ou o $ 3A
P ou p $ CE
Q ou q $ E6
R ou r $ CC
S ou s $ 66
T ou t $ 0E
U ou u $ 38
V ou v $ 7C
W ou w $ 54
X ou x $ 6E
Y ou y $ 76
Z ou z $ 60

De plus, nous avons converti chaque caractère ascii en hexadécimal pour qu'ils correspondent aux éléments du tableau précédent. Enfin, nous avons fait en sorte d'afficher un mot de quatre lettres sur les afficheurs 7 segments en créant les différents fichiers send-... nécessaires.